L'Antre
Quête de niveau 29 · Élite
Début : Braelyn Brasemain (Les Serres-Rocheuses)
Fin : Provision du corbeau (Les Serres-Rocheuses)
Objectifs
Aller dans l'Antre, sur le Pic des Serres-Rocheuses. En utilisant la Clé du gardien, obtenir les objets cachés des druides. Utiliser ces objets pour ouvrir le Trésor de l'Antre des Serres.
À accomplir :
- Repère 1
Clé du dormeurDans Cache des Dormants (Les Serres-Rocheuses) - Repère 2
Clé des griffesDans Cache des druides (Les Serres-Rocheuses) - Repère 3
Clé du refugeDans Cache des saisons (Les Serres-Rocheuses)
Les numéros renvoient aux repères de la carte. Sources d’après les tables de butin du jeu d’origine.
À obtenir en chemin :
Clé du gardienDans Banque du portier (Les Serres-Rocheuses)
Description
Les druides ont construit l'Antre des Serres dans le pic des Serres-Rocheuses. Ils y conservent de nombreux objets puissants.
Ils ont conçu un plan compliqué pour que ces derniers ne tombent pas entre de mauvaises mains.
Par chance, j'ai réussi à… extraire quelques informations de l'un d'entre eux.
Cachée dans une petite lanterne, à l'entrée de l'Antre, vous trouverez la Clé du gardien ; elle vous permettra d'ouvrir des cachettes autour de l'Antre. Les objets extraits de ces cachettes donnent accès au trésor, situé dans l'un des secteurs centraux.
Progression
Trois serrures sont sculptées dans la pierre.
Achèvement
Tandis que les trois clés sont glissées dans leur serrure respective, des objets apparaissent au milieu d'une lumière brillante.
Récompenses
Vous recevrez :
Gains
- Expérience : 2 950
- Au niveau maximum : 17 pièces d’argent70 pièces de cuivre à la place de l’expérience
Carte



- Clé du dormeur
- Clé des griffes
- Clé du refuge
Début : Braelyn Brasemain
Fin : Provision du corbeau
Chaîne de quêtes
Suite de :