L'Antre

Quête de niveau 29 · Élite

Début : Braelyn Brasemain (Les Serres-Rocheuses)

Fin : Provision du corbeau (Les Serres-Rocheuses)

Objectifs

Aller dans l'Antre, sur le Pic des Serres-Rocheuses. En utilisant la Clé du gardien, obtenir les objets cachés des druides. Utiliser ces objets pour ouvrir le Trésor de l'Antre des Serres.

À accomplir :

Les numéros renvoient aux repères de la carte. Sources d’après les tables de butin du jeu d’origine.

À obtenir en chemin :

Description

Les druides ont construit l'Antre des Serres dans le pic des Serres-Rocheuses. Ils y conservent de nombreux objets puissants.

Ils ont conçu un plan compliqué pour que ces derniers ne tombent pas entre de mauvaises mains.

Par chance, j'ai réussi à… extraire quelques informations de l'un d'entre eux.

Cachée dans une petite lanterne, à l'entrée de l'Antre, vous trouverez la Clé du gardien ; elle vous permettra d'ouvrir des cachettes autour de l'Antre. Les objets extraits de ces cachettes donnent accès au trésor, situé dans l'un des secteurs centraux.

Progression

Trois serrures sont sculptées dans la pierre.

Achèvement

Tandis que les trois clés sont glissées dans leur serrure respective, des objets apparaissent au milieu d'une lumière brillante.

Récompenses

Vous recevrez :

Gains

  • Expérience : 2 950
  • Au niveau maximum : 17 pièces d’argent70 pièces de cuivre à la place de l’expérience

Carte

Carte de Les Serres-Rocheuses
Les Serres-Rocheuses
  • Clé du dormeur
  • Clé des griffes
  • Clé du refuge
  • Début : Braelyn Brasemain
  • Fin : Provision du corbeau

Chaîne de quêtes

Suite de :