Jammal'an le Prophète
Quête de niveau 53 · Donjon
Début : Exilé atal'ai (Les Hinterlands)
Fin : Exilé atal'ai (Les Hinterlands)
Donjon : Temple englouti
Objectifs
L'Exilé atal'ai des Hinterlands veut la Tête de Jammal'an.
À accomplir :
- Repère 1
Tête de Jammal'anLâché par Jammal'an le Prophète (Temple englouti)
Les numéros renvoient aux repères de la carte. Sources d’après les tables de butin du jeu d’origine.
Description
Mes compagnons fanécorces n'apprécient pas beaucoup les étrangers qui rôdent près de chez eux.
Moi ? Je n'ai plus de maison. J'ai été exilé par mon peuple, la grande tribu des Atal'ai du marais des Chagrins.
Notre chef spirituel, Jammal'an, avait ce qu'il appelait une prophétie. Il pense que l'invocation du dieu Hakkar apportera l'immortalité à la tribu des Atal'ai.
Mais j'ai prôné la prudence. Et si cette prophétie n'était rien d'autre que de la manipulation ?
Je veux une revanche pour mon exil. Apportez-moi la tête de Jammal'an. Peut-être qu'ensuite mon peuple retrouvera son libre arbitre.
Progression
Une fois Jammal'an éliminé, j'aurai une chance de retourner chez moi.
Tant que Jammal'an reste à leur tête, la tribu Atal'ai court à la destruction.
Achèvement
La confiance aveugle de Jammal'an en des visions erronées a précipité mon peuple dans une malédiction éternelle.
Je vous remercie, <classe>, pour avoir vengé mon exil. Je pleure cependant mon peuple. Et je n'ai plus de maison vers laquelle retourner.
Récompenses
Vous pourrez choisir une de ces récompenses :
Gains
- Expérience : 6 550
- Au niveau maximum : 39 pièces d’argent30 pièces de cuivre à la place de l’expérience
Carte




- Tête de Jammal'an
Début : Exilé atal'ai
Fin : Exilé atal'ai
Dans un donjon, l’étage est choisi d’après la hauteur du point.