Un message pour Sombre-Comté
Quête de niveau 18
Début : Seigneur Ello Bouclenoire (Bois de la Pénombre)
Fin : Magistrat Salomon (Les Carmines)
Objectifs
Retourner voir le Magistrat Salomon avec la réponse du Seigneur Bouclenoire.
À accomplir :
Objets fournis :
Description
Si je ne connaissais pas personnellement le magistrat Salomon, je penserais qu'il a perdu la tête ! Envoyer les Veilleurs à Comté-du-Lac simplement parce que Hurlevent lui refuse son aide ? Nous avons dû créer le corps des Veilleurs justement parce que Hurlevent nous avait abandonnés au moment où cette horrible magie a commencé à se répandre. Si j'envoie mes Veilleurs, notre région sera la proie du Mal avant même que les soldats n'aient atteint la lisière de la forêt.
Portez cette lettre en réponse à votre maître à Comté-du-Lac.
Progression
Ah ! Il est bon de vous revoir, messager. Puis-je annoncer au maréchal que les Veilleurs sont en route pour nous aider ?
Achèvement
Par la Lumière ! L'armée de Hurlevent s'est retirée de la marche de l'Ouest et la Garde ne protège plus Sombre-comté ? Cela sent la trahison. Comment peut-il en être autrement ?
J'ai oublié de vous offrir une récompense pour vos services, <classe>. Voici quelques pièces. Maintenant excusez-moi. Il y a quelque chose de pourri au royaume de Hurlevent, et je veux en avoir le cœur net.
Récompenses
Vous recevrez : 2 pièces d’argent50 pièces de cuivre
Gains
- Expérience : 340
Hurlevent : +25 points de réputation- Au niveau maximum : 2 pièces d’argent4 pièces de cuivre à la place de l’expérience
Valeurs de base, avant les bonus de réputation (Diplomatie des humains, par exemple).
Carte




Début : Seigneur Ello Bouclenoire
Fin : Magistrat Salomon
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