La créature du Vide
Quête de niveau 10
Début : Carendin Halgar (Clairières de Tirisfal)
Fin : Carendin Halgar (Clairières de Tirisfal)
Objectifs
Retrouver le Grimoire d'Egalin et l'apporter à Carendin Halgar au Temple des damnés.
À accomplir :
- Repère 1
Grimoire d'EgalinDans Coffre de Perrine (Clairières de Tirisfal)
Les numéros renvoient aux repères de la carte. Sources d’après les tables de butin du jeu d’origine.
Description
Il semble acquis que vous êtes prêt(e) à apprendre à invoquer un marcheur du Vide.
Un être créé par le chaos qui l'entoure. Si vous en invoquez un, mais que vous ne pouvez pas le contrôler, vous serez annihilé(e).
Le premier marcheur du Vide a été invoqué par Egalin, et le procédé est expliqué dans son grimoire.
Malheureusement, il nous a été volé par un agent de la Croisade écarlate, qui l'a caché dans sa base, dans une tour de l'ouest. Rapportez-le-moi, et je vous transmettrai cette connaissance.
Progression
Egalin est le maître qui m'a instruit. D'un simple regard fugace, il était capable de commander le marcheur du Vide qu'il avait invoqué.
Lorsque ce fut mon tour d'essayer, j'avais trop confiance en moi. Ne badinez pas avec les puissances que vous maniez, <nom>, elles peuvent consumer même le plus vigilant.
Achèvement
Ah ! Ceci est parfait ! Ce n'était pas le cas pour Perrine. Il était ignorant du pouvoir du livre moisi qu'il nous avait volé.
Il ne quittera plus jamais nos mains. Regardez, <nom>, la structure du sort, la manière dont votre énergie doit être canalisée.
Gains
- Expérience : 625
- Au niveau maximum : 3 pièces d’argent75 pièces de cuivre à la place de l’expérience
Carte



- Grimoire d'Egalin
Début : Carendin Halgar
Fin : Carendin Halgar
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