Le corrupteur
Objectifs
Apporter un Cristal d'oracle à Maurin Craquossement, en Désolace.
À accomplir :
- Repère 1
Cristal d'oracleLâché par Oracle ondulame (Désolace)
Les numéros renvoient aux repères de la carte. Sources d’après les tables de butin du jeu d’origine.
Description
Un cristal d'oracle ferait parfaitement l'affaire. Ils sont conçus par les nagas et utilisés par leurs oracles.
Au nord-ouest d'ici, le long de la côte, se trouve un vaste récif de corail que les nagas considèrent comme leur demeure, lorsqu'ils viennent près du rivage. Vous trouverez leurs oracles là-bas. Les Ondulames sont dangereux et ne réagiront pas amicalement à votre intrusion : soyez prudent(e) et hâtez-vous.
Quand vous reviendrez, nous verrons à localiser le seigneur-démon Azrethoc.
Progression
Je suis prêt à recevoir ce cristal d'oracle, <classe>. Débusquer et tuer ce seigneur Azrethoc nous permettrait à tous les deux de gagner la faveur du chef de guerre. Nous ferions bien de travailler ensemble, et de travailler vite, pour prétendre à de plus hauts buts, et pour obtenir ses faveurs.
Achèvement
Ah, l'un de ces précieux cristaux d'oracle… parfait… merveilleux.
Nous allons commencer immédiatement. Trouver ce seigneur démon devrait être notre principal souci, et son élimination nécessite toute notre attention.
Reculez, <classe>... Voyons la nature de ce démon, et l'endroit où il se terre.
Gains
- Expérience : 2 750
Fossoyeuse : +250 points de réputation- Au niveau maximum : 16 pièces d’argent50 pièces de cuivre à la place de l’expérience
Valeurs de base, avant les bonus de réputation (Diplomatie des humains, par exemple).
Carte



- Cristal d'oracle
Début : Maurin Craquossement
Fin : Maurin Craquossement
Chaîne de quêtes
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