Les vils quasits
Objectifs
Apporter 6 Têtes de vils quasits à Ruzan.
À accomplir :
- Repère 1
Tête de Vil quasit× 6Lâché par Vil quasit (Durotar) 80 %
Les numéros renvoient aux repères de la carte. Sources d’après les tables de butin du jeu d’origine.
Description
Ces démonistes qui sont passés avant nous ont engendré la méfiance parmi la Horde, et bien que nous soyons tolérés, nous ne sommes pas aimés.
Cela n'a pas poussé les démonistes à s'unir pour autant, et beaucoup choisissent de vivre reclus, marinant seuls dans leur magie. Je ne vais pas tenter de vous faire choisir un chemin ou l'autre, mais seulement vous aider pendant votre progression.
Avant que je vous apprenne l'art de l'Invocation, apportez-moi six têtes de vils quasits. Vous en trouverez dans la grotte au nord-est.
Progression
It is important that you can control the beings that you summon through your magic. There are few enough interested in learning the ways of the warlock that I would risk throwing your life away by teaching you something before you are ready.
Texte d’origine, sans traduction française.
Achèvement
Throughout your training as a warlock, you will learn to call forth beings of many sorts. Some may not seem it, but all are useful tools.
Do not be fooled by the imp's small size. As you no doubt noticed, it is still a formidable adversary.
Texte d’origine, sans traduction française.
Récompenses
Vous apprendrez : un sort (n° 688)
Gains
- Expérience : 360
- Au niveau maximum : 2 pièces d’argent16 pièces de cuivre à la place de l’expérience
Carte



- Tête de Vil quasit
Début : Ruzan
Fin : Ruzan
Chaîne de quêtes
Suite directe :