La Dispute
Objectifs
Tuer le Grand Will et parler à Klannoc Macleod sur l'île de la Dispute.
À accomplir :
- Grand Will
- Repère 1Explorer : Les Tarides
Les numéros renvoient aux repères de la carte.
Description
Si vous voulez que je sois votre Maître, vous devez d'abord passer la Dispute. C'est une épreuve que nous, sur l'île de la Dispute, aimons faire passer aux guerriers qui pensent être forts, et si vous réussissez ce test alors nous saurons que vous l'êtes.
Pour commencer, marchez à travers cette foule là-bas, et allez jusqu'à l'âtre. Dites à Twiggy Tête-plate que vous êtes prêt(e), il vous enverra des partenaires de combat.
Battez-les tous, et il appellera le Grand Will. Tuez le Grand Will, et revenez me voir.
Progression
Avez-vous réussi l’épreuve ?
Achèvement
Bien joué, <nom>. Vous avez passé la Dispute !
Vous êtes un vaillant <classe>, et c'est un honneur d'être votre Maître...
Gains
- Expérience : 2 450
- Au niveau maximum : 14 pièces d’argent70 pièces de cuivre à la place de l’expérience
Carte



- Explorer : Les Tarides
Début : Klannoc Macleod
Fin : Klannoc Macleod
Chaîne de quêtes
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