Le Tome de divinité

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VanillaAlliance

Quête de niveau 13

Début : Narm Faulk (Dun Morogh)

Fin : Muiredon Forgeguerre (Dun Morogh)

Objectifs

Récupérez un Document sombrefer près du lac du Lit d'Helm, et rapportez-le à Muiredon Forgeguerre, à Forgefer.

À accomplir :

Les numéros renvoient aux repères de la carte. Sources d’après les tables de butin du jeu d’origine.

Description

Avant de tomber, Muiredon et moi avions presque vaincu un des espions sombrefers près de cette petite maison. Nous avons vu le capitaine leur passer des ordres, et nous avons cherché à le tuer pour récupérer ces ordres.

Certaines personnes au conseil de Forgefer ne croient pas à la présence des Sombrefers en Dun Morogh. En récupérant un de ces scripts, nous aurions non seulement la preuve de leur présence ici, mais nous aurions aussi une idée de ce qu'ils trament.

Récupérez un de ces scripts et rapportez-le à Muiredon, <nom>.

Progression

Yer back! I'm glad to see it, <nom>. My wounds are healed and I'm about ready to return to Helm's Bed lake as soon as I c'n convince me wife that I'll be fine.

Texte d’origine, sans traduction française.

Achèvement

Haha! You've done it! Ya saved Narm, and ya found the proof me wife needs to take to the council. Yer a blessin' o' the Light if I ever saw one... not includin' me wife o' course.

Thank ya again, <nom>.

Texte d’origine, sans traduction française.

Gains

  • Expérience : 675
  • Au niveau maximum : 4 pièces d’argent5 pièces de cuivre à la place de l’expérience

Carte

Carte de Dun Morogh
Dun Morogh
  • Document sombrefer
  • Début : Narm Faulk
  • Fin : Muiredon Forgeguerre

Chaîne de quêtes

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