La tour de Klaven
Quête de niveau 24 · Élite
Début : Agent Kearnen (Marche de l'Ouest)
Fin : Maître Mathias Shaw (Hurlevent)
Objectifs
Volez la Clé de la Tour défias, pénétrez dans la Tour et trouvez ce que contient le Coffre du bois de la Pénombre. Rapportez les informations à Mathias Shaw à Hurlevent. Lisez le journal de Kearnen pour savoir ce qui se passe dans la tour.
À accomplir :
- Repère 1
Journal de Klaven MorteveilleDans Coffre du bois de la Pénombre (Marche de l'Ouest) - Repère 2
Clé de la tour défiasLâché par Pantin défias déformé (Marche de l'Ouest)
Les numéros renvoient aux repères de la carte. Sources d’après les tables de butin du jeu d’origine.
Objets fournis :
Description
Je suis là, à surveiller cette tour depuis des semaines, <nom>. Récemment, un chargement important est arrivé du bois de la Pénombre, protégé par ces gardes.
Que sont-ils ? Aucune idée. La seule chose que je puisse affirmer, c'est qu'ils ne sont pas humains.
Quoi qu'il en soit, dans cette cargaison repose un coffre, et je suppose que ces abominations sont commises à sa garde. Le gros avec les piques, là, possède une clé dont nous aurons besoin.
Récupérez cette clé, entrez dans la tour et découvrez ce que contient ce coffre. Rapportez à Mathias le produit de votre recherche.
Progression
Any news from Agent Kearnen?
Texte d’origine, sans traduction française.
Achèvement
This would explain the Defias drones you and Kearnen saw outside of the tower, <nom>. It would also explain the Venture Company's involvement with the Defias and the strange shipments out of Duskwood.
According to this book, the Zanzil trolls in Stranglethorn have discovered a way to raise the dead through potions... or to be more specific: poison.
You'll be of no use to SI:7 without a firm understanding of poisons, <nom> -- especially with the recipe to create undeath at our fingertips.
Texte d’origine, sans traduction française.
Récompenses
Vous recevrez :
Vous apprendrez :
Poisons
Gains
- Expérience : 1 950
- Au niveau maximum : 11 pièces d’argent70 pièces de cuivre à la place de l’expérience
Carte




- Journal de Klaven Morteveille
- Clé de la tour défias
Début : Agent Kearnen
Fin : Maître Mathias Shaw
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