Les pierres de puissance

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VanillaDonjon

Quête de niveau 36 · Donjon

Début : Rigglefuzz (Terres ingrates)

Fin : Rigglefuzz (Terres ingrates)

Objectifs

Apporter 8 Pierres de puissance Dentrium et 8 Pierres de puissance An'Alleum à Rigglefuzz dans les Terres ingrates.

À accomplir :

Les numéros renvoient aux repères de la carte. Sources d’après les tables de butin du jeu d’origine.

Description

Il y a quelque temps, j'ai eu un problème avec les nains Ombreforge. Ils m'ont emmené à la forteresse d'Angor pour étudier deux sortes de pierres étranges venant d'Uldaman. J'ai découvert que ces pierres, à condition d'être bien utilisées, étaient des sources d'énergie stables. C'est étonnant tout ce qu'on peut trouver sur ce vieux site !

Bref, après leur avoir appris le secret des pierres, ils m'ont chassé de la forteresse et ont commencé les fouilles.

Je veux ces pierres ! Apportez-m'en des deux sortes et je vous paierai bien !

Progression

Do you have the power stones, <nom>? I have a robotic rodent that needs a power supply...

Texte d’origine, sans traduction française.

Achèvement

That's great, you found some! Thanks a lot, <nom>. You're the most dependable <race> I've met!

I can't wait to try these on some devices I've been tinkering with. I bet that, under the right circumstances, devices powered with these stones will keep going, and going, and going...

Texte d’origine, sans traduction française.

Récompenses

Vous pourrez choisir une de ces récompenses :

Gains

  • Expérience : 3 500
  • La Voile sanglante : −350 points de réputation
  • Baie-du-Butin : +350 points de réputation
  • Au niveau maximum : 21 pièces d’argent à la place de l’expérience

Valeurs de base, avant les bonus de réputation (Diplomatie des humains, par exemple).

Carte

Carte de Loch Modan
Loch Modan
Carte de Terres ingrates
Terres ingrates
Carte de Uldaman : Siège de Khaz'goroth
Uldaman : Siège de Khaz'goroth
Carte de Uldaman : Hall des Gardiens
Uldaman : Hall des Gardiens
  • Pierre de puissance Dentrium
  • Pierre de puissance An'Alleum
  • Début : Rigglefuzz
  • Fin : Rigglefuzz

Dans un donjon, l’étage est choisi d’après la hauteur du point.