L'art de l'imprégnation

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Vanilla

Quête de niveau 45

Début : Galvan l'Ancien (Vallée de Strangleronce)

Fin : Galvan l'Ancien (Vallée de Strangleronce)

Objectifs

Apporter 40 Barres de mithril et 4 Citrines à Galvan l'Ancien à Strangleronce.

À accomplir :

Les numéros renvoient aux repères de la carte. Sources d’après les tables de butin du jeu d’origine.

Description

Les pierres précieuses sont de la plus grande importance pour notre art, <nom>. Peu de gemmes sont plus précieuses que la citrine. Elle amplifie les propriétés magiques que nous insufflons à nos produits.

Pour cette leçon, nous allons renforcer quarante barres de mithril avec quatre citrines. Cela vous permettra de mieux comprendre la gemmologie magique et comment créer des épaulières ornées en mithril.

Progression

After such mining, your muscles bulge and your body aches!

Texte d’origine, sans traduction française.

Achèvement

On ne peut que difficilement détacher ses yeux d'une telle splendeur, <nom>. Oui, la citrine est réellement une gemme précieuse entre toutes.

Regardez bien et retenez la leçon.

Récompenses

Vous recevrez :

Gains

  • Expérience : 3 900
  • Au niveau maximum : 23 pièces d’argent40 pièces de cuivre à la place de l’expérience

Carte

Carte de Tanaris
Tanaris
Carte de Hautes-terres d'Arathi
Hautes-terres d'Arathi
Carte de Mille pointes
Mille pointes
Carte de Azshara
Azshara
Carte de Berceau-de-l'Hiver
Berceau-de-l'Hiver
Carte de Féralas
Féralas
Carte de Désolace
Désolace
Carte de Marais des Chagrins
Marais des Chagrins
Carte de Terres foudroyées
Terres foudroyées
Carte de Les Tarides
Les Tarides
Carte de Gangrebois
Gangrebois
Carte de Montagnes d'Alterac
Montagnes d'Alterac
Carte de Uldaman : Siège de Khaz'goroth
Uldaman : Siège de Khaz'goroth
Carte de Marécage d'Âprefange
Marécage d'Âprefange
Carte de Orneval
Orneval
Carte de Uldaman : Hall des Gardiens
Uldaman : Hall des Gardiens
Carte de Vallée de Strangleronce
Vallée de Strangleronce
  • Citrine
  • Début : Galvan l'Ancien
  • Fin : Galvan l'Ancien

Dans un donjon, l’étage est choisi d’après la hauteur du point.

Chaîne de quêtes

À faire avant :

Ouvre :