Anneau sali

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VanillaDonjonDonjon : Gnomeregan

Quête de niveau 34 · Donjon

Fin : Le Brille-o-Matic 5200 (Gnomeregan)

Donjon : Gnomeregan

Objectifs

Trouver un moyen de nettoyer l'Anneau sali.

À accomplir :

Les numéros renvoient aux repères de la carte. Sources d’après les tables de butin du jeu d’origine.

Objets fournis :

Description

Vous avez découvert, sur le corps d'un des nains sombrefers, ce qui semble être un anneau. La crasse le recouvre entièrement, rendant difficile son identification et impossible son port. Il vous semble pouvoir discerner, sous les résidus, comme le chatoiement d'un métal précieux et l'éclat d'une gemme.

Si vous voulez utiliser cet anneau, il vous faudra trouver un moyen de nettoyer la saleté qui le souille.

Progression

Le bidule gnomique porte une étiquette : "Brille-o-Matic 5200". La fonction de la machine, d'après ce que vous en lisez, est de nettoyer la crasse et la saleté recouvrant les objets. Elle comprend une fente, dans laquelle il faut jeter trois pièces d'argent pour déclencher le processus nettoyant l'objet qu'on a placé à l'intérieur.

On dirait que l'anneau que vous avez trouvé un peu plus tôt est le genre d'objet à soumettre à cette machine !

Achèvement

Vous placez l'anneau dans le Brille-o-Matic 5200 et jetez une pièce dans la fente.

D'étranges grincements montent de la machine, qui commence à vibrer. Il est difficile d'imaginer le sort de l'objet, pris dans les entrailles du Brille-o-Matic...

D'un coup, le processus s'arrête, annonçant la fin du travail d'un simple "Ding !". La trappe s'ouvre et révèle une petite boîte, lacée d'un petit noeud rouge. Il semblerait qu'en plus de les nettoyer, le Brille-o-Matic 5200 emballe les objets qui lui sont confiés !

Gains

  • Expérience : 2 700
  • Au niveau maximum : 16 pièces d’argent20 pièces de cuivre à la place de l’expérience

Carte

Carte de Gnomeregan : Baie de lancement
Gnomeregan : Baie de lancement
Carte de Gnomeregan : Le dortoir
Gnomeregan : Le dortoir
  • Anneau sali
  • Fin : Le Brille-o-Matic 5200

Dans un donjon, l’étage est choisi d’après la hauteur du point.

Chaîne de quêtes

Commence avec : Anneau sali

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