À la poursuite d'A-Mi 01
Objectifs
Trouvez une Armature en mithril, et retournez voir A-Mi 01 dans le Cratère d'Un'Goro.
À accomplir :
- Repère 1
Armature en mithrilLâché par Déchiqueteur foudrepique 19 %, 7:XT (Terres ingrates) 12 %, Déchiqueteur loup-de-givre 8 %, Clonk (Gorge des Vents brûlants) 4 %
Les numéros renvoient aux repères de la carte. Sources d’après les tables de butin du jeu d’origine.
Description
Une recherche plus poussée dévoile un panneau coulissant. On peut lire, clairement écrit au-dessus d'un groupe de fils : « Remplacer l'Armature en mithril et mettre le contact sur Off puis sur On. »
Tandis que vous faites coulisser le panneau pour le refermer, vous vous demandez s'il sera aussi simple de réparer A-mi 01 et de la ramener à Karna Songerrance près du refuge des Marshal.
Seule une tentative vous le dira.
Progression
Le panneau sous lequel placer l'armature en mithril est toujours fermé. A-mi 01 demeure inerte.
Achèvement
Vous faites à nouveau coulisser le panneau d'A-mi 01 et vous ôtez délicatement l'ancienne armature en mithril qui semble déchargée. La nouvelle trouve facilement sa place. La seule chose à faire à présent, si tant est que le problème vienne bien de l'armature en mithril, est de placer l'interrupteur sur la position Off, puis de le basculer sur la position On.
Gains
- Expérience : 3 950
- Au niveau maximum : 23 pièces d’argent70 pièces de cuivre à la place de l’expérience
Carte





- Armature en mithril
Début : A-mi 01
Fin : A-mi 01
Chaîne de quêtes
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