Une note chiffonnée
Quête de niveau 58 · Donjon
Fin : Maréchal Windsor (Profondeurs de Rochenoire)
Donjon : Profondeurs de Rochenoire
Objectifs
Il se peut que vous ayez simplement buté sur quelque chose qui pourrait intéresser le maréchal Windsor au plus haut point. Il reste peut-être encore un peu d'espoir, après tout…
À accomplir :
- Repère 1
Une note chiffonnéeLâché par Surveillant ragenclume (Profondeurs de Rochenoire) 25 %, Gardien ragenclume (Profondeurs de Rochenoire) 25 %, Garde ragenclume (Profondeurs de Rochenoire) 25 %, Fantassin ragenclume (Profondeurs de Rochenoire) 25 % et 16 autres sources
Les numéros renvoient aux repères de la carte. Sources d’après les tables de butin du jeu d’origine.
Objets fournis :
Description
La note est couverte de taches. Le texte est difficile à lire, mais vous parvenez à en déchiffrer certaines parties :
… douce ironie…
… la chute de l'Alliance brisée…
… sans l'aide assidue du général Forgehargne, nous n'aurions peut-être jamais découvert la structure du code…
… Argelmach en a presque terminé avec le décodage des notes de Windsor.
Notre Seigneur s'élèvera des profondeurs et écrasera quiconque subsistera…
Empereur Dagran Thaurissan.
Progression
<Marshal Windsor eyes the note in your hand.>
What do you have there, <nom>?
Texte d’origine, sans traduction française.
Achèvement
<Marshal Windsor takes the note and begins reading.>
Texte d’origine, sans traduction française.
Gains
- Expérience : 6 200
Hurlevent : +250 points de réputation- Au niveau maximum : 37 pièces d’argent20 pièces de cuivre à la place de l’expérience
Valeurs de base, avant les bonus de réputation (Diplomatie des humains, par exemple).
Carte





- Une note chiffonnée
Fin : Maréchal Windsor
Dans un donjon, l’étage est choisi d’après la hauteur du point.
Chaîne de quêtes
Commence avec : Une note chiffonnée
À faire avant :
Suite directe :