La chute de Dun Modr
Objectifs
Rechercher Tresse-longue dans les parages de la ville de Dun Modr.
Description
Dun Modr est tombé aux mains des nains sombrefers !
Mes blessures sont graves, <classe>. Mon régiment a été pratiquement décimé ! Ces brutes de Sombrefers nous ont attaqués avant que nous puissions nous regrouper après l'embuscade du viaduc de Thandol.
Notre chef, Tresse-longue, a sonné la retraite. Comme nous quittions la ville, j'ai reçu une hache dans le dos. Un voile noir s'est abattu devant mes yeux.
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Je me suis réveillé ici, en sécurité à Menethil, mais j'ai peur pour mes compagnons. L'espoir ne m'a pas encore abandonné. Peut-être Tresse-longue est-il encore vivant ! <race>, voyez si vous pouvez le retrouver, pas loin du village de Dun Modr !
Achèvement
Quel brave <classe> envoie des nouvelles depuis Menethil ? Ah, <nom>, ils vous ont appellé.
Vous apportez l'espoir à une situation désespérée. C'est vraiment une bonne nouvelle que le jeune Harlo ait survécu. En s'échappant, il a reçu une grave blessure. Nous avons eu pourtant un peu de temps pour lui faire rebrousser chemin sur le seul coursier encore vivant du régiment.
Mais maintenant, nous faisons face à une périlleuse situation, Dun Modr est tombée et nous ne sommes plus que l'ombre du grand régiment que nous étions autrefois.
Gains
- Expérience : 1 000
Forgefer : +75 points de réputation- Au niveau maximum : 6 pièces d’argent à la place de l’expérience
Valeurs de base, avant les bonus de réputation (Diplomatie des humains, par exemple).
Carte



Début : Harlo Barnaby
Fin : Tresse-longue le Macabre