Joyaux de sang d'Agammagan

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VanillaHorde

Quête de niveau 21

Début : Mutiledent (Les Tarides)

Fin : Mutiledent (Les Tarides)

Objectifs

Apportez un Joyau de sang à Mutiledent, au Camp Taurajo, dans les Tarides.

Récupérez plus de Joyaux de sang si vous souhaitez qu'il vous gratifie de la puissance d'Agamaggan.

À accomplir :

Les numéros renvoient aux repères de la carte. Sources d’après les tables de butin du jeu d’origine.

Description

À l'instar des ronces, le sang a modifié <grogne> certains aspects de la terre : les pierres rouge sang se sont mélangées à d'autres minéraux. Les Dos-hirsutes déterrent ces pierres pointues et les portent comme des totems <grogne> représentant la force au combat et comme symbole de leurs pouvoirs. <grogne>

Je connais les secrets de cette magie.

Rapportez à Mutiledent l'une de ces pointes rouge sang et montrez ainsi que vous avez compris. Rapportez-en plusieurs et il vous offrira la magie des hurans, la magie d'Agammagan ! <grogne>

Progression

Nos tribus se rassemblent dans les zones épineuses des Tarides <grogne> car ce sont des endroits sacrés, mais nul n'est aussi sacré que Tranchebauge. Le corps d'Agammagan couvre l'intégralité de Tranchebauge,<grogne> mais les Souilles sont tout particulièrement protégées car sa large gueule en est l'entrée ! <grogne> Il avalera ceux qui lui sont déloyaux et recrachera leur corps après les avoir mâchés ! <grogne>

Agammagan nous a laissé son corps pour nous protéger et nous donne son esprit pour que nous puissions le protéger.<grogne>

Achèvement

Ah ! vous comprenez. <grogne> Mes mots ne sont pas perdus pour vous, <race>. Mutiledent est peut-être enfermé, mais aucune cage ne peut arrêter la puissance d’Agammagan !

Le contact du joyau, la sensation… cela faisait longtemps, <race>.

Vous savez ce qu'on ressent ? Quand on vous prive de votre pouvoir ?

Mais je vous le raconterai une prochaine fois. Je vous ai promis des informations. Je vous ai promis le pouvoir d'Agammagan. Mon peuple a tourné le dos à Mutiledent. Maintenant, je vous lâche sur eux.

Gains

  • Expérience : 1 250
  • Orgrimmar : +150 points de réputation
  • Au niveau maximum : 7 pièces d’argent50 pièces de cuivre à la place de l’expérience

Valeurs de base, avant les bonus de réputation (Diplomatie des humains, par exemple).

Carte

Carte de Les Tarides
Les Tarides
Carte de Mille pointes
Mille pointes
Carte de Sombrivage
Sombrivage
Carte de Durotar
Durotar
Carte de Les Carmines
Les Carmines
Carte de Désolace
Désolace
Carte de Orneval
Orneval
Carte de Les Serres-Rocheuses
Les Serres-Rocheuses
Carte de Contreforts de Hautebrande
Contreforts de Hautebrande
Carte de Mulgore
Mulgore
  • Joyau de sang
  • Début : Mutiledent
  • Fin : Mutiledent

Chaîne de quêtes

À faire avant :

Ouvre :