Cible : la Flétrissure de Gahrron
Quête de niveau 58
Début : Grande prêtresse MacDonnell (Maleterres de l'ouest)
Fin : Chaudron du Fléau (Maleterres de l'ouest)
Objectifs
Se rendre à la Flétrissure de Gahrron dans les Maleterres de l'Ouest pour trouver et vaincre le Seigneur du Chaudron qui s'y trouve, et utiliser sa clé pour accéder au chaudron. Il faut se munir de la Bouteille de la Flétrissure de Gahrron vide pour pouvoir récupérer un échantillon des poisons à l'intérieur du chaudron.
À accomplir :
Clé du chaudron de la Flétrissure de GahrronLâché par Seigneur du chaudron Irâme
Bouteille de la Flétrissure de Gahrron vide
Sources d’après les tables de butin du jeu d’origine.
Objets fournis :
Description
Le dernier chaudron est situé dans une ferme que l'on appelle maintenant la Flétrissure de Gahrron. Il est gardé par les sbires les plus coriaces du Fléau, en particulier des âmes en peine et des fantômes. Il ne faut pas les prendre à la légère, <nom>.
La Flétrissure de Gahrron se trouve au nord-est de notre position, là où les Maleterres commencent. À nouveau, éliminez le seigneur du chaudron et emparez-vous de sa clé. Voici votre bouteille et rapportez-la-moi remplie. Que la Lumière vous protège tout au long de cette dangereuse mission, <classe>.
Progression
Un panneau d'accès au chaudron reste solidement fermé. Pour l'ouvrir, il vous faudra trouver la clé.
Achèvement
La clé du seigneur du chaudron Irâme disparaît lorsqu'elle touche le panneau d'accès à la base de la plate-forme du chaudron. Un léger déclic se fait entendre, et le panneau s'ouvre pour mieux révéler les toxines funestes animant l'entrelacs de tubes. Une substance d'une puanteur abominable gicle violemment du dessous de la plate-forme du chaudron.
Il y a une sorte de fausset auquel la bouteille s'ajuste bien, vous permettant d'en tirer un échantillon pour la grande prêtresse MacDonnell, à la pointe du Noroît.
Gains
- Expérience : 6 200
Aube d'argent : +250 points de réputation
Alliance : +250 points de réputation- Au niveau maximum : 37 pièces d’argent20 pièces de cuivre à la place de l’expérience
Valeurs de base, avant les bonus de réputation (Diplomatie des humains, par exemple).
Carte



Début : Grande prêtresse MacDonnell
Fin : Chaudron du Fléau
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