Vêtements de la Lumière
Objectifs
Trouver le Montagnard Dolf et guérir ses blessures en utilisant Soins inférieurs (Rang 2). Lui accorder ensuite le Mot de pouvoir : Robustesse, puis retourner voir Maxan Anvol, à Kharanos.
À accomplir :
- Repère 1Soigner et renforcer le Montagnard Dolf (Montagnard Dolf)Zone : Dun Morogh
Les numéros renvoient aux repères de la carte.
Description
Il est de coutume de tester l'un de vos pouvoirs pour savoir si vous êtes digne de porter les robes qui symbolisent votre place dans l'Église. Mais il y a plus urgent. Le citoyen de Kharanos qui vient d'entrer m'a parlé d'un montagnard blessé à l'extérieur de la ville, au sud.
Guérissez ce Dolf, restaurez sa fortitude et je considérerai que vous avez fait vos preuves. Cela vous convient-il ?
Progression
Have you found Dolf yet, <nom>?
You've probably already learned this, but our ability to heal is very useful. Not only are we able to take care of the wounded, but we're vital to the survival of all those would-be heroes out there trying to make a name for themselves. With Fortitude to increase the amount of blows we can take, and our healing magic to keep them alive, there's nothing we can't overcome!
Texte d’origine, sans traduction française.
Achèvement
Excellent, <nom>. With one more healthy guard out there to help the town, we'll be that much safer. I'm glad to see you're already learning to use your abilities wisely. If you feel you are ready for more training at any time, please come back to me. But for now, take this robe. It will let others know that you are one of our order. If you don't want to wear it, that's fine. Later there will be more tests and this robe isn't necessary for those.
Texte d’origine, sans traduction française.
Récompenses
Vous recevrez :
Gains
- Expérience : 270
- Au niveau maximum : 1 pièce d’argent62 pièces de cuivre à la place de l’expérience
Carte



- Soigner et renforcer le Montagnard Dolf
Début : Maxan Anvol
Fin : Maxan Anvol
Chaîne de quêtes
Suite de :