Les boucaniers de la Voile sanglante
Quête de niveau 45
Début : Amiral Corne-de-Mer (Vallée de Strangleronce)
Fin : Amiral Corne-de-Mer (Vallée de Strangleronce)
Objectifs
L'Amiral Corne-de-Mer de Baie-du-Butin veut que vous tuiez le Capitaine Eau-Plate, le Capitaine Soulaquille et l'Amiral Firallon.
À accomplir :
- Repère 1Capitaine Eau-PlateZone : Vallée de Strangleronce
- Repère 2Capitaine SoulaquilleZone : Vallée de Strangleronce
- Repère 3Amiral FirallonZone : Vallée de Strangleronce
Les numéros renvoient aux repères de la carte.
Description
Maudit soit le toupet de Firallon ! Il ne pourrait même pas diriger une yole sur le lac de Cristal, et encore moins mener une flotte entière contre nous.
Les boucaniers de la Voile sanglante vont payer leur négligence. À présent que nous connaissons leur plan d'attaque, nous pouvons les contrer avant même qu'ils ne sachent ce qui les frappe.
Mais pourquoi envoyer la flotte entière faire le travail d'un courageux groupe d'aventuriers ? <nom>, dirigez certains de vos meilleurs camarades au mouillage de Firallon et assassinez les dirigeants de la Voile sanglante. Leur flotte coulera peu après.
Progression
Quel est le problème, <nom> ? Nous devons attaquer les Boucaniers de la Voile Sanglante, avant qu'eux ne le fassent !
Achèvement
Ah, quel grand jour pour les Ecumeurs des Flots Noirs ! Trois fois Hourra, <nom>
Récompenses
Vous recevrez :
Gains
- Expérience : 4 850
La Voile sanglante : −350 points de réputation
Baie-du-Butin : +350 points de réputation- Au niveau maximum : 29 pièces d’argent10 pièces de cuivre à la place de l’expérience
Valeurs de base, avant les bonus de réputation (Diplomatie des humains, par exemple).
Carte



- Capitaine Eau-Plate
- Capitaine Soulaquille
- Amiral Firallon
Début : Amiral Corne-de-Mer
Fin : Amiral Corne-de-Mer
Chaîne de quêtes
Suite de :