Entraîner la bête
Quête de niveau 10
Début : Yaw Crin-Tranchant (Mulgore)
Fin : Holt Corne-Tonnerre (Les Pitons du Tonnerre)
Objectifs
Parler à Holt Corne-tonnerre, sur la Cime des Chasseurs, aux Pitons-du-Tonnerre.
Description
Vous avez maintenant le pouvoir d'apprivoiser un familier, mais vous devez aussi apprendre à l'entraîner.
Allez jusqu'aux Pitons-du-Tonnerre. Là vous irez parler à l'un de nos chasseurs les plus admirés, Holt Corne-tonnerre. S'il vous en juge digne, il vous apprendra à former votre nouveau familier.
Holt a dressé les bêtes les plus puissantes et les plus craintes d'Azeroth et commande lui-même à de nombreuses créatures puissantes. Ses liens à la mère Nature sont forts et vous pouvez apprendre beaucoup de lui. Bonne chance, <nom> !
Achèvement
A young <classe>, I see. Yes, I can bestow you with the skills you need to train and guide your pet. Not only will you be able to teach your pet new abilities, you will now be able to feed your pet, as well as revive it, should it fall in battle.
Now, go forth. May the Earthmother guide you on your path. We shall speak again, at a later date.
Texte d’origine, sans traduction française.
Récompenses
Vous apprendrez : un sort (n° 23357)
Gains
- Expérience : 420
- Au niveau maximum : 2 pièces d’argent52 pièces de cuivre à la place de l’expérience
Carte




Début : Yaw Crin-Tranchant
Fin : Holt Corne-Tonnerre
Chaîne de quêtes
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