Cachet de Strom
Objectifs
Trouver le Cachet de Strom pour Zengu au Trépas-d'Orgrim.
À accomplir :
- Repère 1
Cachet de StromLâché par Conjurateur du Syndicat (Hautes-terres d'Arathi) 3 %, Rôdeur du Syndicat (Hautes-terres d'Arathi) 2 %, Magus du Syndicat (Hautes-terres d'Arathi) 2 %
Les numéros renvoient aux repères de la carte. Sources d’après les tables de butin du jeu d’origine.
Description
Dans des temps anciens, les trolls se battaient contre l'empire arathorien et notre plus vaillant adversaire était le seigneur Ignaeus de Strom, dit Trollemort. Il se lançait dans la bataille en brandissant Trol'kalar, ce qui dans leur langue voulait dire « tueuse de trolls ».
Mais aujourd'hui les fils de Trollemort sont affaiblis et leur forteresse est en ruine.
L'épée est protégée par de nombreux cachets qui ont été répartis entre les survivants de Stromgarde, et nous devons les retrouver.
Le premier a été pris par le Syndicat, l'un de leurs hommes à Stromgarde devrait l'avoir.
Progression
Avez vous localisé le premier glyphe ? Il est très probable qu'il soit porté par un des agents du syndicat à Stromgarde.
Achèvement
Excellent, monseigneur ou madame. C'est un bon début les glyphes dont nous aurons besoin pour sortir Trol'Kalar du tombeau de Trollemort.
Récompenses
Vous recevrez : 40 pièces d’argent
Gains
- Expérience : 2 850
Trolls Sombrelance : +250 points de réputation- Au niveau maximum : 17 pièces d’argent10 pièces de cuivre à la place de l’expérience
Valeurs de base, avant les bonus de réputation (Diplomatie des humains, par exemple).
Carte



- Cachet de Strom
Début : Zengu
Fin : Zengu
Chaîne de quêtes
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