Les pierres de lien
Quête de niveau 38
Début : Fragments iridescents (Hautes-terres d'Arathi)
Fin : Pierre de Lien Intérieure (Hautes-terres d'Arathi)
Objectifs
Collecter la Clé ardente, la Clé armoriée et la Clé de tonnerre aux lieux suivants : la Pierre de lien occidentale, la Pierre de lien orientale et la Pierre de lien extérieure.
Les apporter à la Pierre de lien intérieure.
À accomplir :
- Repère 1
Clé ardenteLâché par Exilé ardent (Hautes-terres d'Arathi) 0,06 % ; Dans Pierre de Lien occidentale (Hautes-terres d'Arathi) - Repère 2
Clé armoriéeDans Pierre de Lien orientale (Hautes-terres d'Arathi) - Repère 3
Clé de tonnerreDans Pierre de Lien extérieure (Hautes-terres d'Arathi)
Les numéros renvoient aux repères de la carte. Sources d’après les tables de butin du jeu d’origine.
Description
Quatre Pierres de lien sont dispersées à travers tout Arathi. Ces pierres me retiennent prisonnière sous la terre.
Pour me libérer vous devez ouvrir la plus puissante : la Pierre de lien intérieure. Et pour cela, vous devez rassembler les clés des trois autres.
Ces pierres sont sous la surveillance de gardiens, mais si vous agissez intelligemment, ou si vous avez de la chance, vous pouvez trouver un moyen de les bannir.
Progression
C'est la Pierre de Lien Intérieure. C'est la plus puissante des pierres de lien et doit être déverrouillée pour que les autres s'ouvrent.
Achèvement
<Myzrael parle à travers la pierre>
Vous l'avez fait ! Vous avez ouvert la Pierre de Lien ! Je peux sentir les chaînes autour de moi sse relâcher et la liberté se rapprocher.
Vous êtes un(e) noble <classe>, <nom>. Mon sauveur !
Gains
- Expérience : 2 850
- Au niveau maximum : 17 pièces d’argent10 pièces de cuivre à la place de l’expérience
Carte



- Clé ardente
- Clé armoriée
- Clé de tonnerre
Début : Fragments iridescents
Fin : Pierre de Lien Intérieure
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