Sauvetage en haute mer

Quête de niveau 40

Début : Second Nilzlix (Hautes-terres d'Arathi)

Fin : Second Nilzlix (Hautes-terres d'Arathi)

Objectifs

Le lieutenant Nilzlix veut que vous récupériez les Cartes et les Journaux de bord de la « Folie de la vierge » et de « L'Esprit des Pins-Argentés ».

À accomplir :

Les numéros renvoient aux repères de la carte. Sources d’après les tables de butin du jeu d’origine.

Description

O'Breen a conduit les bateaux dans la crique. Nous étions certains d'y trouver le trésor. Le « Noir messager » a accosté sans encombre, mais à mesure que la « Folie de la vierge » et « L'Esprit des Pins-Argentés » approchaient, le niveau de la mer a commencé à baisser. C'est la chose la plus étrange que j'aie jamais vue !

Les deux bateaux se sont échoués sur quelque chose... Une sorte de temple dans les récifs. Puis ils ont coulé à pic ; une vraie tragédie.

Nous voulons récupérer leurs cartes maritimes et leurs journaux de bord avant de partir. Nous ne voulons pas que les autres puissent les récupérer !

Progression

Comment se passe votre mission de sauvetage, <nom> ? Nous avons vraiment besoin de ces cartes et ces journaux qui sont à l'intérieur de « la Folie de la Vierge» et de « L'Esprit des Pins argentés ».

Si les informations de ces sources tombaient dans des mains ennemies, l'amiral Corne-de-Mer nous jetterais à la mer.

Ceci si jamais nous partions de ce ...

Achèvement

Savoir que cette information est sûre va apporter du confort au commandement à Baie du Butin. Bien joué, <nom>.

Récompenses

Vous recevrez :

Gains

  • Expérience : 3 150
  • La Voile sanglante : −250 points de réputation
  • Baie-du-Butin : +250 points de réputation
  • Au niveau maximum : 18 pièces d’argent90 pièces de cuivre à la place de l’expérience

Valeurs de base, avant les bonus de réputation (Diplomatie des humains, par exemple).

Carte

Carte de Hautes-terres d'Arathi
Hautes-terres d'Arathi
  • Cartes de la Folie de la Vierge
  • Journal de la Folie de la Vierge
  • Cartes de l'Esprit des Pins-Argentés
  • Journal de l'Esprit des Pins-Argentés
  • Début : Second Nilzlix
  • Fin : Second Nilzlix

Chaîne de quêtes

À faire avant :