Tours et fortins
Quête de niveau 60 · JcJ
Début : Caporal Teeka Gronde-sang (Montagnes d'Alterac)
Fin : Caporal Teeka Gronde-sang (Montagnes d'Alterac)
Objectifs
Prenez une tour ennemie, puis présentez-vous au caporal Teeka Gronde-sang dans les montagnes d'Alterac.
À accomplir :
- Repère 1Tour prise (Marqueur JcJ Tour)Zone : Vallée d'Alterac
Les numéros renvoient aux repères de la carte.
Description
Les tours et les fortins sont des positions défensives de très grande valeur, et nous devons tous les prendre. Je veux que vous attaquiez un fortin ou une tour détenu par l'ennemi.
Pour cela, entrez dans une tour ou un fortin sur lequel flotte la bannière de l'Alliance. À l'intérieur, vous trouverez une autre bannière ennemie. Prenez-la, et la bannière blanche de la Horde apparaîtra à sa place. Bien joué !
À ce stade, votre mission sera achevée, mais si vous tenez assez longtemps et si l'Alliance ne contre-attaque pas, la zone tombera entre nos mains !
Progression
You haven't yet assaulted a bunker, <nom>! Are you waiting for others to claim your glory?
Texte d’origine, sans traduction française.
Achèvement
I heard of your mission's success! That pleases me...
Our troops can now charge forward with impunity, and show the Alliance that Alterac Valley is no place for them!
Texte d’origine, sans traduction française.
Gains
- Expérience : 6 600
Clan Loup-de-givre : +100 points de réputation
Orgrimmar : +100 points de réputation- Au niveau maximum : 39 pièces d’argent60 pièces de cuivre à la place de l’expérience
Valeurs de base, avant les bonus de réputation (Diplomatie des humains, par exemple).
Carte




- Tour prise
Début : Caporal Teeka Gronde-sang
Fin : Caporal Teeka Gronde-sang