Le danger des Furies-des-vents
Objectifs
Apporter 8 Serres de Furie-des-vents à Ruul Serre-d'Aigle, à Sabot-de-Sang.
À accomplir :
- Repère 1
Serre de Furie-des-vents× 8Lâché par Harpie Furie-des-vents (Mulgore) 80 %, Sorcière du vent Furie-des-vents (Mulgore) 80 %
Les numéros renvoient aux repères de la carte. Sources d’après les tables de butin du jeu d’origine.
Description
Merci de prendre le temps de me parler, <nom>. Je suis Ruul, guerrier et professeur.
Vous avez atteint l'âge où il vous faut vous préparer à de dures épreuves si vous comptez vous aventurer hors de Mulgore.
Si vous voulez éprouver votre force, commencez par aller chasser les harpies Furie-des-vents au sud-est. Elles nichent le long des crêtes des montagnes, loin de la route.
Elles sont l'un de nos ennemis naturels, ici en Mulgore. Les affronter éprouvera vos compétences.
Progression
Les Furies des Vents sont des ennemies mortelles. Leur vigueur à la bataille n'a d'égal que leur désir de viande fraîche.
Achèvement
Vous avez bien fait, <nom>. Vous semblez bien préparé pour aller de l'avant. Puisse le vent être toujours derrière vous.
Récompenses
Vous recevrez : 2 pièces d’argent25 pièces de cuivre
Gains
- Expérience : 700
Les Pitons du Tonnerre : +250 points de réputation- Au niveau maximum : 4 pièces d’argent20 pièces de cuivre à la place de l’expérience
Valeurs de base, avant les bonus de réputation (Diplomatie des humains, par exemple).
Carte



- Serre de Furie-des-vents
Début : Ruul Serre-d'Aigle
Fin : Ruul Serre-d'Aigle