La chasse commence
Objectifs
Grull Vent-du-faucon, du Camp Narache, voudrait que vous lui apportiez 7 Plumes de trotteurs des plaines et 7 morceaux de Viande de trotteur des plaines.
À accomplir :
- Repère 1
Viande de trotteur des plaines× 7Lâché par Trotteur des plaines (Mulgore) 80 % - Repère 2
Plume de trotteur des plaines× 7Lâché par Trotteur des plaines (Mulgore) 80 %
Les numéros renvoient aux repères de la carte. Sources d’après les tables de butin du jeu d’origine.
Description
Vous avez un air prometteur, et vous allez avoir l'occasion de prouver votre valeur au sein de la tribu. Peut-être le jour est-il proche où l'on vous accueillera dans la grande ville des Pitons-du-Tonnerre. Mais avant, vous devrez démontrer votre valeur à mon père, le Chef Vent-du-faucon.
Ici, à la Mesa de Nuage rouge, nous sommes fiers de nos talents de chasseurs. Les taurens chassent par nécessité et par goût du sport. Notre stock de viande a diminué et nous avons besoin de plumes pour nos vêtements. Chassez les trotteurs des plaines du voisinage et faites vos preuves en réapprovisionnant le village.
Progression
Procurer de la viande et des plumes pour la tribu est le premier pas pour prouver que vous êtes un:une: <classe> auprès du chef.
Achèvement
Les <race> de Narache vous remercient, <nom>. Vous vous montrez prometteur ou prometteuse.
Récompenses
Vous pourrez choisir une de ces récompenses :
Gains
- Expérience : 170
Les Pitons du Tonnerre : +250 points de réputation- Au niveau maximum : 1 pièce d’argent2 pièces de cuivre à la place de l’expérience
Valeurs de base, avant les bonus de réputation (Diplomatie des humains, par exemple).
Carte



- Viande de trotteur des plaines
- Plume de trotteur des plaines
Début : Grull Vent-du-Faucon
Fin : Grull Vent-du-Faucon
Chaîne de quêtes
Ouvre :