Les vils quasits

Quête de niveau 4

Début : Zureetha Mireloin (Durotar)

Fin : Zureetha Mireloin (Durotar)

Objectifs

Tuez 8 Vils quasits.

Retournez voir Zureetha Mireloin, à l'extérieur de l'Antre.

À accomplir :

Les numéros renvoient aux repères de la carte.

Description

Je suis sûre que la vallée des Épreuves vous enseignera beaucoup, jeune <classe>.

J'ai été envoyée dans la vallée pour vous guider, mais j'y ai découvert une menace croissante.

Un groupe qui se fait appeler la Lame ardente a un convent, ici, dans la vallée des Épreuves. Ils se cachent dans une grotte, au nord-est, d'où leurs vils quasits partent se répandre sur les terres pour les ravager.

Comme première action contre la Lame ardente, je vous demande de vaincre ces quasits. Massacrez-les en nombre et, si vous y avez survécu, revenez me voir.

Progression

To prove yourself against the Burning Blade, you must first defeat its Vile Familiars. Return to me when you have done this.

Texte d’origine, sans traduction française.

Achèvement

Vous avez bien agi, <nom>.

Les vils quasits ne sont que des marionnettes dirigées par des puissances agissant au sein de la Lame ardente, mais votre succès en présage de plus grands à l'avenir.

Récompenses

Vous pourrez choisir une de ces récompenses :

Gains

  • Expérience : 450
  • Trolls Sombrelance : +350 points de réputation
  • Orgrimmar : +350 points de réputation
  • Au niveau maximum : 2 pièces d’argent70 pièces de cuivre à la place de l’expérience

Valeurs de base, avant les bonus de réputation (Diplomatie des humains, par exemple).

Carte

Carte de Durotar
Durotar
  • Vil quasit
  • Début : Zureetha Mireloin
  • Fin : Zureetha Mireloin

Chaîne de quêtes

Suite directe :