Alliances rompues
Objectifs
Utiliser le Signe de la Terre pour activer les Piliers de diamant, d'opale et d'améthyste, et obtenir les Pierres runiques.
Placer les Pierres runiques dans le Sceau de la Terre pour libérer Cinglenoir et Hematus.
Les exécuter et rapporter les Liens de Cinglenoir, les Entraves d'Hematus et le Signe de la Terre à Gorn.
À accomplir :
Liens de CinglenoirLâché par Cinglenoir
Entraves de HematusLâché par Hematus- Repère 1
Signe de la TerreLâché par Boss Tho'grun (Terres ingrates)
Les numéros renvoient aux repères de la carte. Sources d’après les tables de butin du jeu d’origine.
Objets fournis :
Description
Le Sceau de la Terre est retenu par trois Pierres runiques, placées dans les Piliers de diamant, d'onyx, et d'améthyste dans le Ravin de Lethlor. Avec le Signe de la Terre, vous serez capable d'enlever les Pierres runiques et de déverrouiller le Sceau de la Terre.
Prudence, <nom>, les drakes noirs Cinglenoir et Hematus sont des ennemis à prendre au sérieux. Tuez-les et apportez-moi leurs liens.
Pour atteindre le ravin, allez dans la partie la plus à l'est des Terres ingrates. Faites bien attention, car le ravin abrite de nombreux drakes.
Progression
Il existe peu d'ennemis plus dangereux que les draconiens, et peu de dragons se sont battus aussi férocement que Cinglenoir et Hematus.
Achèvement
Les dragons noirs continuent de s'allier avec ces renégats d'orcs Rochenoire. Les uns comme les autres doivent entendre raison ou être détruits. Maintenant que Cinglenoir et Hematus sont morts, nous pouvons regarder à l'ouest, vers le pic Rochenoire.
Récompenses
Vous pourrez choisir une de ces récompenses :
Gains
- Expérience : 5 900
Orgrimmar : +350 points de réputation- Au niveau maximum : 35 pièces d’argent40 pièces de cuivre à la place de l’expérience
Valeurs de base, avant les bonus de réputation (Diplomatie des humains, par exemple).
Carte



- Signe de la Terre
Début : Gorn
Fin : Gorn
Chaîne de quêtes
Suite de :
Ouvre :