Margoz

Quête de niveau 12

Début : Orgnil Marque-l'âme (Durotar)

Fin : Margoz (Durotar)

Objectifs

Parler à Margoz.

Description

L'un de nos chamans, Margoz, en sait plus sur la corruption de la Lame ardente. Il parle d'une caverne appelée rocher du Crâne dans les montagnes, juste à l'extérieur d'Orgrimmar, qui abrite un important groupe de sectateurs.

Avant que vous ne partiez pour le rocher du Crâne, parlez à Margoz. C'est un sage et son conseil est précieux.

Il campe au nord-est, entre la côte et le ravin Asséché.

Suivez son avis, mais quoi qu'il dise, <nom>, je veux que vous écrasiez ce culte !

Achèvement

Bienvenue, <nom>. J'ai eu vent de votre venue ainsi que de vos exploits en Durotar.

Votre renom et vos compétences vont grandissants, <classe>.

Restez sur le chemin pur, et votre avenir sera grandiose.

Gains

  • Expérience : 90
  • Trolls Sombrelance : +10 points de réputation
  • Orgrimmar : +10 points de réputation
  • Au niveau maximum : 54 pièces de cuivre à la place de l’expérience

Valeurs de base, avant les bonus de réputation (Diplomatie des humains, par exemple).

Carte

Carte de Durotar
Durotar
  • Début : Orgnil Marque-l'âme
  • Fin : Margoz

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À faire avant :

Suite directe :