Les géoseigneurs du Crépuscule
Objectifs
Tuez 10 Géoseigneurs du Crépuscule, puis retournez voir Huum Crin-sauvage au Fort cénarien.
À accomplir :
- Repère 1Géoseigneur du Crépuscule× 10Zone : Silithus
Les numéros renvoient aux repères de la carte.
Description
Le Marteau du crépuscule, un culte de fous avides de destruction, a installé des camps en Silithus, et y accomplit des rituels jour et nuit. Nous ne connaissons pas encore leurs plans, mais nous pensons qu'ils doivent être liés d'une manière ou d'une autre aux cristaux rouges qui pulsent dans le désert.
Même si le mystère qu'ils représentent sera peut-être un jour résolu, nous devons d'abord nous préoccuper de la menace immédiate qu'ils représentent. Allez dans leurs camps à l'ouest et cherchez les géoseigneurs du Crépuscule. Ce sont les chefs de ces serpents ; c'est eux que nous devons frapper !
Progression
Enter the desert and find the Twilight geolords, <nom>. Return to me after they are slain.
Texte d’origine, sans traduction française.
Achèvement
Ce fut une tâche bien menée, <nom>. La mort des géoseigneurs du crépuscule a dû porter un rude coup au culte. Espérons que cela ralentisse l’accomplissement de ses plans…
Récompenses
Vous recevrez : 90 pièces d’argent
Gains
- Expérience : 6 600
Cercle cénarien : +100 points de réputation- Au niveau maximum : 39 pièces d’argent60 pièces de cuivre à la place de l’expérience
Valeurs de base, avant les bonus de réputation (Diplomatie des humains, par exemple).
Carte



- Géoseigneur du Crépuscule
Début : Huum Crin-Sauvage
Fin : Huum Crin-Sauvage
Chaîne de quêtes
Suite directe :