La maîtrise des éléments
Quête de niveau 50
Début : Haromm (Marais des Chagrins), Siln Chasse-le-Ciel (Les Pitons du Tonnerre), Tigor Chasse-le-Ciel (Les Pitons du Tonnerre), Beram Chasse-le-Ciel (Les Pitons du Tonnerre), Kardris Cherche-rêve (Orgrimmar), Sian'tsu (Orgrimmar), Sagorne Rôdeur-des-Crêtes (Orgrimmar)
Fin : Bath'rah la Vigie des vents (Montagnes d'Alterac)
Objectifs
Rassembler un échantillon d'air, de feu, de terre et d'eau pour Bath'rah la Vigie des vents.
À accomplir :
- Repère 1
Air élémentaireLâché par Tourbillon déchireur (Désolace) 85 %, Tourbillon Marchetempête (Désolace) 84 %, Vortex tourbillonnant (Mille pointes) 80 %, Tourbillon éventreur (Désolace) 79 % et 14 autres sources - Repère 2
Feu élémentaireLâché par Baron Charr (Cratère d'Un'Goro) 70 %, Prince Skaldrenox 43 %, Baron Geddon (Cœur du Magma) 30 %, Messager de Sulfuron (Cœur du Magma) 30 % et 16 autres sources - Repère 3
Terre élémentaireLâché par Avalanchion (Azshara) 77 %, Baron Kazum 51 %, Exilé grondant (Hautes-terres d'Arathi) 11 %, Elémentaire de roche (Terres ingrates) 11 % et 16 autres sources - Repère 4
Eau élémentaireLâché par Princesse Tempestria (Berceau-de-l'Hiver) 74 %, Seigneur Skwol 47 %, Aqualon le Chercheur (Les Carmines) 27 % ; Dans Remous d'eau élémentaire (Azshara) 40 % et 16 autres sources
Les numéros renvoient aux repères de la carte. Sources d’après les tables de butin du jeu d’origine.
Description
Bath'rah la Vigie des vents a demandé qu'un chaman aussi sage que vous vienne le voir. Il demande que vous lui apportiez un échantillon de chacun des éléments, pour lui montrer que vous êtes prêt(e).
Pour trouver Bath'rah, allez jusqu'à la rivière à l'est de Moulin-de-Tarren. Suivez la rivière vers le nord, jusqu'à ce que vous arriviez aux ruines où vit Bath'rah.
Progression
What you got for me, <classe>?
Texte d’origine, sans traduction française.
Achèvement
Excellent, mon. Now we be talkin'.
Texte d’origine, sans traduction française.
Gains
- Expérience : 3 800
- Au niveau maximum : 22 pièces d’argent80 pièces de cuivre à la place de l’expérience
Carte


































- Air élémentaire
- Feu élémentaire
- Terre élémentaire
- Eau élémentaire
Début : Haromm
Début : Siln Chasse-le-Ciel
Début : Tigor Chasse-le-Ciel
Début : Beram Chasse-le-Ciel
Début : Kardris Cherche-rêve
Début : Sian'tsu
Début : Sagorne Rôdeur-des-Crêtes
Fin : Bath'rah la Vigie des vents
Dans un donjon, l’étage est choisi d’après la hauteur du point.
Chaîne de quêtes
Suite directe :