La maîtrise des éléments

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VanillaHorde

Quête de niveau 50

Début : Haromm (Marais des Chagrins), Siln Chasse-le-Ciel (Les Pitons du Tonnerre), Tigor Chasse-le-Ciel (Les Pitons du Tonnerre), Beram Chasse-le-Ciel (Les Pitons du Tonnerre), Kardris Cherche-rêve (Orgrimmar), Sian'tsu (Orgrimmar), Sagorne Rôdeur-des-Crêtes (Orgrimmar)

Fin : Bath'rah la Vigie des vents (Montagnes d'Alterac)

Objectifs

Rassembler un échantillon d'air, de feu, de terre et d'eau pour Bath'rah la Vigie des vents.

À accomplir :

Les numéros renvoient aux repères de la carte. Sources d’après les tables de butin du jeu d’origine.

Description

Bath'rah la Vigie des vents a demandé qu'un chaman aussi sage que vous vienne le voir. Il demande que vous lui apportiez un échantillon de chacun des éléments, pour lui montrer que vous êtes prêt(e).

Pour trouver Bath'rah, allez jusqu'à la rivière à l'est de Moulin-de-Tarren. Suivez la rivière vers le nord, jusqu'à ce que vous arriviez aux ruines où vit Bath'rah.

Progression

What you got for me, <classe>?

Texte d’origine, sans traduction française.

Achèvement

Excellent, mon. Now we be talkin'.

Texte d’origine, sans traduction française.

Gains

  • Expérience : 3 800
  • Au niveau maximum : 22 pièces d’argent80 pièces de cuivre à la place de l’expérience

Carte

Carte de Silithus
Silithus
Carte de Terres ingrates
Terres ingrates
Carte de Féralas
Féralas
Carte de Hautes-terres d'Arathi
Hautes-terres d'Arathi
Carte de Gorge des Vents brûlants
Gorge des Vents brûlants
Carte de Désolace
Désolace
Carte de Cratère d'Un'Goro
Cratère d'Un'Goro
Carte de Mille pointes
Mille pointes
Carte de Maleterres de l'est
Maleterres de l'est
Carte de Gangrebois
Gangrebois
Carte de Vallée de Strangleronce
Vallée de Strangleronce
Carte de Montagnes d'Alterac
Montagnes d'Alterac
Carte de Gnomeregan : Le dortoir
Gnomeregan : Le dortoir
Carte de Marche de l'Ouest
Marche de l'Ouest
Carte de Les Serres-Rocheuses
Les Serres-Rocheuses
Carte de Steppes ardentes
Steppes ardentes
Carte de Tanaris
Tanaris
Carte de Azshara
Azshara
Carte de Cœur du Magma
Cœur du Magma
Carte de Berceau-de-l'Hiver
Berceau-de-l'Hiver
Carte de Les Carmines
Les Carmines
Carte de Hache-tripes : Quartier de Crochebois
Hache-tripes : Quartier de Crochebois
Carte de Orneval
Orneval
Carte de Les Pitons du Tonnerre
Les Pitons du Tonnerre
Carte de Orgrimmar
Orgrimmar
Carte de Marais des Chagrins
Marais des Chagrins
  • Air élémentaire
  • Feu élémentaire
  • Terre élémentaire
  • Eau élémentaire
  • Début : Haromm
  • Début : Siln Chasse-le-Ciel
  • Début : Tigor Chasse-le-Ciel
  • Début : Beram Chasse-le-Ciel
  • Début : Kardris Cherche-rêve
  • Début : Sian'tsu
  • Début : Sagorne Rôdeur-des-Crêtes
  • Fin : Bath'rah la Vigie des vents

Dans un donjon, l’étage est choisi d’après la hauteur du point.

Chaîne de quêtes

Suite directe :