Garde-jambes de conquérant

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VanillaRaidRépétableRaid : Temple d'Ahn'Qiraj

Quête de niveau 60 · Raid · répétable

Début : Kandrostrasz (Temple d'Ahn'Qiraj)

Fin : Kandrostrasz (Temple d'Ahn'Qiraj)

Raid : Temple d'Ahn'Qiraj

Objectifs

Ramener la Peau intacte d'Ouro, 2 Idoles de la mort, 5 Scarabées en bronze et 5 Scarabées d'ivoire à Kandrostrasz, à l'intérieur d'Ahn'Qiraj. Pour terminer cette quête, il faut également que la Progéniture de Nozdormu soit au moins Amicale à votre égard.

À accomplir :

Les numéros renvoient aux repères de la carte. Sources d’après les tables de butin du jeu d’origine.

Description

Vous souhaitez prouver votre valeur aux yeux de mon espèce, mortel(le) ? Très bien, peut-être pouvons-nous nous aider mutuellement.

Il existe un très ancien ver des sables d'une puissance légendaire, nommé Ouro. On dit qu'il a été créé par les Dieux très anciens eux-mêmes pour parodier la vie.

Sa peau n'a rien de naturel… épaisse et presque impossible à transpercer, mais souple et lui permettant de se déplacer aussi vite et gracieusement que des créatures beaucoup plus petites.

Ramenez-moi un échantillon de cette peau et quelques autres composants mineurs, et je vous fabriquerai des jambières d'un grand pouvoir.

Progression

Did you bring the components I require, <nom>?

Texte d’origine, sans traduction française.

Achèvement

Yes... the worm's hide will make for an excellent protective layer. Combined with the strongest parts from the Qiraji we've destroyed on our way here, this should make for a formidable piece of armor. May it aid you in facing the unspeakable horrors that await inside!

Texte d’origine, sans traduction française.

Récompenses

Vous recevrez :

Gains

  • Expérience : 9 950
  • Progéniture de Nozdormu : +250 points de réputation
  • Au niveau maximum : 59 pièces d’argent70 pièces de cuivre à la place de l’expérience

Valeurs de base, avant les bonus de réputation (Diplomatie des humains, par exemple).

Carte

Carte de Temple d'Ahn'Qiraj : Les souterrains de la ruche
Temple d'Ahn'Qiraj : Les souterrains de la ruche
Carte de Temple d'Ahn'Qiraj : Caveau de C'Thun
Temple d'Ahn'Qiraj : Caveau de C'Thun
Carte de Temple d'Ahn'Qiraj : Portes du Temple
Temple d'Ahn'Qiraj : Portes du Temple
  • Idole de la mort
  • Scarabée en bronze
  • Scarabée d'ivoire
  • Début : Kandrostrasz
  • Fin : Kandrostrasz

Dans un donjon, l’étage est choisi d’après la hauteur du point.

Chaîne de quêtes

À faire avant :