Champions mortels

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VanillaRaidRaid : Temple d'Ahn'Qiraj

Quête de niveau 60 · Raid

Début : Kandrostrasz (Temple d'Ahn'Qiraj)

Fin : Kandrostrasz (Temple d'Ahn'Qiraj)

Raid : Temple d'Ahn'Qiraj

Objectifs

À accomplir :

Les numéros renvoient aux repères de la carte. Sources d’après les tables de butin du jeu d’origine.

Progression

We sense the presence of our enslaved brethren deeper inside Ahn'Qiraj; yet not even an army of dragons would be enough to rescue them, <race>.

The same spell that imprisoned them would place us firmly under C'Thun's control should we come any closer to him.

The Old God has foreseen our arrival. All hope is lost. What difference could a mere mortal like you possibly make?

Texte d’origine, sans traduction française.

Achèvement

Je vois que vous n’êtes pas un mortel ordinaire, <nom>. Vous avez une chance de triompher du Dieu très ancien. Elle est infime, soit, mais pour l’heure, elle est meilleure que les nôtres. Il s’attend à voir arriver des dragons. Il ne vous attend pas.

Il y a mille ans, Nozdormu et Forteramure ont vaincu les Qiraji grâce à une alliance entre les dragons et les peuples mortels. Nous allons passer un pacte similaire. Gagnez la confiance du Vol de bronze et vous gagnerez notre confiance. Alors, nous ferons de vous un véritable champion.

Gains

Valeurs de base, avant les bonus de réputation (Diplomatie des humains, par exemple).