D'autres composants importants

← Rechercher dans la base
VanillaÉlite

Quête de niveau 60 · Élite

Début : Bodley (Steppes ardentes)

Fin : Bodley (Steppes ardentes)

Objectifs

Procurez-vous des Restes druidiques et rapportez-les à Bodley, à l'intérieur du mont Rochenoire.

À accomplir :

Les numéros renvoient aux repères de la carte. Sources d’après les tables de butin du jeu d’origine.

Description

Écoutez-moi attentivement, <classe>. Nous savons où se trouve le dernier morceau de l'amulette, mais il nous faut encore un composant que nous utiliserons pour imprégner le brasero, quelque chose qui nous fournisse un point focal assez puissant pour attirer l'esprit de mon ancien camarade.

Mor Sabot-gris, notre meilleur druide, avait de nombreux amis dans le Cercle cénarien. Certains ont été dévorés par les silithides. Je vous demande de reprendre des Restes druidiques aux silithides qui vivent dans les environs de Ruche'Regal, dans le sud-est de Silithus.

Progression

Have you returned already then, <classe>, with what I sent you out to gather?

Texte d’origine, sans traduction française.

Achèvement

A job well done, <nom>. I will imbue the essence of the remains into the brazier.

Now all that is left is to go to the lower portion of Blackrock Spire, to the chamber where War Master Voone resides in Tazz'Alaor, and use the brazier to summon forth the corrupted spirit of my former cohort, Mor Grayhoof. He cannot rest until the amulet piece is taken from him.

Oh, by the way, I had some leftover bloodkelp from your trip to Alcaz Isle, so I made it into some potions for you. Take your pick!

Texte d’origine, sans traduction française.

Récompenses

Vous pourrez choisir une de ces récompenses :

Gains

  • Expérience : 6 600
  • Au niveau maximum : 39 pièces d’argent60 pièces de cuivre à la place de l’expérience

Carte

Carte de Silithus
Silithus
Carte de Steppes ardentes
Steppes ardentes
  • Restes druidiques
  • Début : Bodley
  • Fin : Bodley

Chaîne de quêtes

À faire avant :

Suite directe :