Le doute subsiste...
Quête de niveau 69
Début : Focalisation nécromantique (Raz-de-Néant)
Fin : Protecteur Valemort (Raz-de-Néant)
Objectifs
Récupérez 10 Restes répugnants sur les esprits retors de la Cour de la chapelle de Kirin'Var et apportez-les au protecteur Valemort.
À accomplir :
- Repère 1
Restes répugnants× 10Lâché par Fantôme de Kirin'Var 80 %, Spectre de Kirin'Var 80 %, Ame tourmentée (Raz-de-Néant) 80 %, Citoyen tourmenté (Raz-de-Néant) 80 %
Les numéros renvoient aux repères de la carte. Sources d’après les tables de butin du jeu d’origine.
Description
L'étrange objet magique ne ressemble à rien que vous ayez jamais vu auparavant. Il n'est certainement pas de fabrication elfe de sang.
Au moment où vous sentez les esprits s'approcher du bâtiment, l'orbe brille plus intensément, puis la lumière s'estompe à nouveau lorsque les esprits s'éloignent. Il ne fait aucun doute qu'il joue un rôle dans la corruption des fantômes.
Son fonctionnement demeure un mystère. Peut-être que le protecteur Valemort pourra vous éclairer si vous lui apportez les restes de quelques esprits accompagnés de vos observations.
Progression
What have you discovered, <nom>?
Texte d’origine, sans traduction française.
Achèvement
<Custodian Dieworth examines the remnants.>
The device you described sounds like a necromantic focus... I should've known that no-good apprentice would stoop to this. I thought his training would keep him from going this far. but I guess he's proven me wrong.
Texte d’origine, sans traduction française.
Récompenses
Vous recevrez : 4 pièces d’or10 pièces d’argent
Gains
- Expérience : 12 300
- Au niveau maximum : 7 pièces d’or38 pièces d’argent à la place de l’expérience
Carte



- Restes répugnants
Début : Focalisation nécromantique
Fin : Protecteur Valemort
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