Des outils indispensables
Objectifs
Reprenez le Marteau de forge aux apprentis de Kirin'Var et rapportez-le à l'apprenti Andrethan à Kirin'Var.
À accomplir :
- Repère 1
Marteau de forgeLâché par Apprenti de Kirin'Var (Raz-de-Néant) 80 %
Les numéros renvoient aux repères de la carte. Sources d’après les tables de butin du jeu d’origine.
Description
Vous n'auriez pas vu par hasard un marteau de forge qui traînait quelque part ? Je l'ai apporté ici pour terminer les fers de quelques chevaux du vieux Amorlin, mais je ne le trouve plus.
J'ai fouillé la grange pas moins d'une demi-douzaine de fois et je n'arrive pas à mettre la main dessus. Peut-être que l'un des autres apprentis l'a pris et rapporté à la forge ? Vous voudriez bien aller voir là-bas ? L'atelier se trouve au sud-est de la tour, sur la Place centrale.
Progression
Did you have any luck finding my hammer?
Texte d’origine, sans traduction française.
Achèvement
Thank goodness! Now I can get back to work. I know you think I'm crazy, working on the piece that will earn me journeyman status away from the forge proper, but I can't run the risk of one of the other apprentices copying my design.
Texte d’origine, sans traduction française.
Récompenses
Vous recevrez : 4 pièces d’or10 pièces d’argent
Gains
- Expérience : 12 300
- Au niveau maximum : 7 pièces d’or38 pièces d’argent à la place de l’expérience
Carte



- Marteau de forge
Début : Apprenti Andrethan
Fin : Apprenti Andrethan
Chaîne de quêtes
Suite directe :