Les attributs des descendants
Objectifs
Rassemblez des Parchemins perdus dans le temps détenus par les arakkoa de Skettis, et emportez-les jusqu'à une Pile de crânes au milieu d'un cercle d'invocation de Skettis. Invoquez et vainquez les descendants des adversaires de Terokk et rapportez les Serres d'Akkarai, l'Échine de Garrok, l'Écaille de Vekkaz et les Griffes de Gezzarak à Hakkiz.
À accomplir :
Serres d'AkkaraiLâché par Akkarai le Hurle-sombre
Echine de KarrogLâché par Karrog
Griffes de GezzarakLâché par Gezzarak la Chasseresse
Ecaille de VakkizLâché par Vakkiz le Ragevent
Sources d’après les tables de butin du jeu d’origine.
Description
Ce livre contient une liste des descendants retenus prisonniers par les prêtres de la serre de Skettis : Gezzarak la Chasseresse, Karrog le géant de cristal, l'hérétique connu sous le nom d'Akkarai le Hurle-sombre, et Vekkaz le Ragevent. Il faudra tous les abattre pour que Terokk puisse revenir en ce monde.
Vous aurez besoin de parchemins détenus par les arakkoa perdus dans le temps pour les faire apparaître aux cercles d'invocation de Skettis. Apportez-moi un attribut de chacun d'entre eux. Les êtres que vous allez affronter sont puissants : vous feriez bien d'être accompagné(e).
Progression
I require a token from each of the descendants of Terokk's greatest adversaries. Only then will we be ready to summon Terokk.
Texte d’origine, sans traduction française.
Achèvement
Excellent! Take this. I've prepared this bundle with the items you obtained. They will allow you to summon Terokk.
Beware, <nom>. He is the most powerful arakkoa to ever exist. Do not underestimate him!
Texte d’origine, sans traduction française.
Récompenses
Vous recevrez :
Gains
Garde-ciel sha'tari : +350 points de réputation
Valeurs de base, avant les bonus de réputation (Diplomatie des humains, par exemple).
Carte



Début : Hazzik
Fin : Hazzik
Chaîne de quêtes
À faire avant :