L'ermite du manoir des Flammeroles
Quête de niveau 36
Début : Sergent Amelyn (Marécage d'Âprefange)
Fin : Jarl « Oeil-des-Marais » (Marécage d'Âprefange)
Objectifs
Parlez à Jarl « Oeil-des-marais » au Manoir des Flammeroles.
Description
Il y a un gars connu par ici sous le nom de Jarl « Œil-des-marais ». Il vit tout seul, dans le marécage. Il y a quelque temps, il a « récupéré » le manoir des Flammeroles, suite à la disparition des propriétaires précédents dans de mystérieuses circonstances.
J'aime bien envoyer quelqu'un jeter un œil par là-bas de temps en temps. Il me rappelle un peu mon grand-père, vous voyez ? Certains disent qu'il n'a plus vraiment toute sa tête.
En vous dirigeant vers le nord-ouest sur la route qui part de Theramore, vous trouverez le manoir des Flammeroles dans le coin de la Colline des frontières, avant que la route n'oblique à l'ouest.
Achèvement
Get off my lawn... unless, that is, you want to help old "Swamp Eye" with a little bit of cooking. Whad'ya say?
Texte d’origine, sans traduction française.
Gains
- Expérience : 350
- Au niveau maximum : 2 pièces d’argent10 pièces de cuivre à la place de l’expérience
Carte



Début : Sergent Amelyn
Fin : Jarl « Oeil-des-Marais »
Chaîne de quêtes
À faire avant :