Ne vous arrêtez pas…
Quête de niveau 70 · journalière
Début : Forgeron Hauthaa (Île de Quel'Danas)
Fin : Forgeron Hauthaa (Île de Quel'Danas)
Objectifs
Le forgeron Hauthaa, de l'armurerie des Confins du soleil, veut que vous tuiez des Myrmidons Sombréchine, à l'est, et que vous utilisiez leurs clés pour dérober trois morceaux de minerai dans leurs coffres.
À accomplir :
- Repère 1
Minerai de fer sombréchine× 3Dans Coffre de minerai sombréchine (Île de Quel'Danas)
Les numéros renvoient aux repères de la carte. Sources d’après les tables de butin du jeu d’origine.
À obtenir en chemin :
Clé du coffre sombréchineLâché par Myrmidon Sombréchine (Île de Quel'Danas) 70 %
Description
Maintenant que nous avons une enclume, je peux me mettre au travail.
Et peu importe la quantité de matériel que nous recevrons, j'aurai toujours l'usage de minerai de fer sombréchine. Si nous voulons réussir, nous avons besoin d'un approvisionnement constant en armes et en armures.
Il y a des nagas, sur la côte, à l'est, qui récupèrent du minerai et le stockent dans des coffres qu'ils expédient à la Légion.
Les soulager de leur minerai nous permettrait de faire d'une pierre deux coups…
Progression
Have you gathered the ore I asked for?
Texte d’origine, sans traduction française.
Achèvement
Excellent! This will help me keep our soldiers in weapons and armor.
Your help is truly making a difference!
Texte d’origine, sans traduction française.
Récompenses
Vous recevrez : 4 pièces d’or40 pièces d’argent
Gains
- Expérience : 12 650
Opération Soleil brisé : +250 points de réputation- Au niveau maximum : 7 pièces d’or59 pièces d’argent à la place de l’expérience
Valeurs de base, avant les bonus de réputation (Diplomatie des humains, par exemple).
Carte



- Minerai de fer sombréchine
Début : Forgeron Hauthaa
Fin : Forgeron Hauthaa