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The Burning CrusadeJournalière

Quête de niveau 70 · journalière

Début : Emissaire Mordin (Shattrath)

Fin : Emissaire Mordin (Shattrath)

Objectifs

Apportez 8 Résidus de Néant à l'Émissaire Mordin, à Shattrath.

À accomplir :

  • Repère 1Résidu de Néant× 8Dans Gangrelette (Les Tranchantes, Péninsule des Flammes infernales, Nagrand, Forêt de Terokkar, Vallée d'Ombrelune et Raz-de-Néant) 25 %, Glaurier (Forêt de Terokkar, Raz-de-Néant, Vallée d'Ombrelune, Péninsule des Flammes infernales, Nagrand et Les Tranchantes) 25 %, Voile-misère (Glissecroc : le Caveau de la vapeur) 25 %, Chapeflamme (Glissecroc : le Caveau de la vapeur) 25 % et 13 autres sources

Les numéros renvoient aux repères de la carte. Sources d’après les tables de butin du jeu d’origine.

Description

Pour vaincre les alliés de Kil’Jaeden, les troupes de l’opération Soleil brisé auront besoin d’exploiter à fond tous les avantages possibles. Mes collègues de Hurlevent ont créé des huiles capables de renforcer les armes et les armures de nos soldats.

L’ingrédient clé, le résidu de Néant, imprègne l’Outreterre – à condition de savoir où le chercher. N’importe quel herboriste, dépeceur ou mineur qui connaît les signes peut en récupérer lorsqu’il récolte des matières premières. Les herbes, les minerais et les créatures que l’on ne trouve qu’en Outreterre sont toutes susceptibles de contenir des résidus.

Progression

Have you any residue for me?

Texte d’origine, sans traduction française.

Achèvement

Thank you for your help, <nom>. No contribution to the war effort is too small. Our men are going to need every advantage they can get in this battle.

Texte d’origine, sans traduction française.

Récompenses

Vous recevrez :

Ainsi que : 8 pièces d’or80 pièces d’argent

Gains

  • Expérience : 12 650
  • Opération Soleil brisé : +250 points de réputation
  • Au niveau maximum : 7 pièces d’or59 pièces d’argent à la place de l’expérience

Valeurs de base, avant les bonus de réputation (Diplomatie des humains, par exemple).

Carte

Carte de Marécage de Zangar
Marécage de Zangar
Carte de Vallée d'Ombrelune
Vallée d'Ombrelune
Carte de Raz-de-Néant
Raz-de-Néant
Carte de Forêt de Terokkar
Forêt de Terokkar
Carte de Glissecroc : la Basse-tourbière
Glissecroc : la Basse-tourbière
Carte de Glissecroc : les Enclos aux esclaves
Glissecroc : les Enclos aux esclaves
Carte de Les Tranchantes
Les Tranchantes
Carte de Péninsule des Flammes infernales
Péninsule des Flammes infernales
Carte de Nagrand
Nagrand
Carte de Glissecroc : le Caveau de la vapeur
Glissecroc : le Caveau de la vapeur
Carte de Auchindoun : Labyrinthe des ombres : Labyrinthe des Ombres
Auchindoun : Labyrinthe des ombres : Labyrinthe des Ombres
Carte de Auchindoun : Salles des Sethekk : Voile Sethekk
Auchindoun : Salles des Sethekk : Voile Sethekk
Carte de Auchindoun : Tombes-mana
Auchindoun : Tombes-mana
Carte de Auchindoun : Salles des Sethekk : Les salles du Deuil
Auchindoun : Salles des Sethekk : Les salles du Deuil
Carte de Auchindoun : Cryptes Auchenaï : Le pont des âmes
Auchindoun : Cryptes Auchenaï : Le pont des âmes
Carte de Île de Quel'Danas
Île de Quel'Danas
Carte de Glissecroc : le Caveau de la vapeur : Les bassins de refroidissement
Glissecroc : le Caveau de la vapeur : Les bassins de refroidissement
Carte de Auchindoun : Cryptes Auchenaï : Les salles de l’Après-vie
Auchindoun : Cryptes Auchenaï : Les salles de l’Après-vie
Carte de Shattrath
Shattrath
  • Résidu de Néant
  • Début : Emissaire Mordin
  • Fin : Emissaire Mordin

Dans un donjon, l’étage est choisi d’après la hauteur du point.

Chaîne de quêtes

À faire avant :