Patte d'Ursangous
Quête de niveau 24
Fin : Senani Cœur-de-Tonnerre (Orneval)
Objectifs
Apportez la Patte d'Ursangous au Capitaine Tarkan au Refuge de Vent-d'Argent.
À accomplir :
- Repère 1
Patte d'UrsangousLâché par Ursangous (Orneval)
Les numéros renvoient aux repères de la carte. Sources d’après les tables de butin du jeu d’origine.
Objets fournis :
Description
Le puissant ours Ursangous n'est plus !
Le petit emblème en forme de croissant de lune sur sa patte indique que cette bête avait été dressée par les elfes de la nuit pour traquer leurs ennemis dans la forêt. Impossible de dire combien de vos alliés de la Horde ont été tués par cette créature.
Vous devriez apporter cette patte à Tarkan au refuge de Vent-d'Argent. Il sera heureux de voir qu'une arme pareille a été retirée de l'arsenal ennemi.
Progression
Ah - <nom> - I was just thinking about you! How goes your hunting?
Texte d’origine, sans traduction française.
Achèvement
Ah, the paw of Ursangous! Your skill is impressive, <classe>; he is credited with numerous kills. The crescent on his paw is no doubt a sign that he was trained by the night elves that skulk about Ashenvale. Ursangous is... was one of the mightiest bears you'd find in these parts. To have bested such a creature is a testament to your will and resolve.
Your ancestors would be proud!
Texte d’origine, sans traduction française.
Gains
- Expérience : 2 000
Les Pitons du Tonnerre : +250 points de réputation- Au niveau maximum : 12 pièces d’argent à la place de l’expérience
Valeurs de base, avant les bonus de réputation (Diplomatie des humains, par exemple).
Carte


- Patte d'Ursangous
Fin : Senani Cœur-de-Tonnerre
Chaîne de quêtes
Commence avec : Patte d'Ursangous
À faire avant :
Ouvre :
À finir aussi pour la suite :