Le défi d'un chasseur
Objectifs
Tuez 10 Anciens sangliers des montagnes et retournez auprès de Daryl le Jeune au Pavillon des Pérégrins.
À accomplir :
- Repère 1Ancien sanglier des montagnes× 5Zone : Loch Modan
Les numéros renvoient aux repères de la carte.
Description
$Naf, c'est ça ? Vous vous vantez d'avoir réussi le premier test, pas vrai ? Comme je vous l'ai dit, ce n'était pas grand-chose.
Vous devriez vous essayer à la chasse au sanglier. Croyez-moi, cela n'a rien à voir avec la chasse au sanglier de la vallée des Frigères, alors prenez vos précautions.
Et ne soyez pas déçu(e) en cas d'échec. Je vous donnerai ma chemise si vous réussissez !
À propos, je vous ai déjà raconté comment j'ai reçu ma célèbre cicatrice ? Non ? C'était il y a deux ans...
Progression
It's only natural to feel sorry for yourself when shown up by someone so new to this world. You shouldn't feel bad, <nom>.
Hm? Did I get your name wrong?
Texte d’origine, sans traduction française.
Achèvement
Vous avez l'air fatigué. Les sangliers vont ont posé quelques problèmes, n'est-ce pas ? Ne vous en faites pas, je ne dirai rien à personne. J'imagine que c’est déjà suffisamment difficile sans que les langues commencent à parler et les sarcasmes à fuser.
Oh ! Vous êtes parvenu à vaincre les sangliers ? Je... eh bien ! c'est... je veux dire, cela ne me surprend pas ! Le premier nourrisson venu aurait pu... pari ?
Quel pari ?
Récompenses
Vous recevrez :
Gains
- Expérience : 950
- Au niveau maximum : 5 pièces d’argent70 pièces de cuivre à la place de l’expérience
Carte



- Ancien sanglier des montagnes
Début : Daryl le Jeune
Fin : Daryl le Jeune
Chaîne de quêtes
Suite de :
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