L'armure en cuir fauve

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The Burning CrusadeAllianceRaid : Zul'Gurub

Quête de niveau 45

Début : Pratt McGrubben (Féralas)

Fin : Pratt McGrubben (Féralas)

Raid : Zul'Gurub

Objectifs

Rapporter 10 Cuirs épais à Pratt McGrubben au bastion de Pennelune.

À accomplir :

  • Repère 1Cuir épais× 10Lâché par Cobra razzashi (Zul'Gurub) 38 %, Grybou (Montagnes d'Alterac) 1,6 %, Griffon sauvage (Contreforts de Hautebrande) 1 % ; Dans Coffre en gangrefer (Marécage de Zangar, Forêt de Terokkar et Péninsule des Flammes infernales) 4 % et 4 autres sources

Les numéros renvoient aux repères de la carte. Sources d’après les tables de butin du jeu d’origine.

Description

<nom>, vous avez acquis une bonne connaissance du travail du cuir ! Mais je sais des choses qui pourraient vous intéresser… L'armure en cuir fauve ! L'intérêt du cuir fauve tient aux propriétés chaotiques des sauvageonnes et de quelques autres créatures d'ici. L'armure que vous réaliserez sera ce qu'un artisan de votre compétence peut fabriquer de mieux.

Je vous apprendrai à la réaliser si vous acceptez de travailler pour moi pendant un moment. Le coût initial est juste de dix pièces de cuir épais. Après nous parlerons technique.

Progression

Like I said, you'll be working for me while you learn about Wild Leather armor. Because wildvines are both potent and chaotic, it yields a random but strong benefit to the already strong armor you will be making. This knowledge, however, was not easy for me to come by.

The initial cost to begin this process is ten pieces of thick leather.

Once that is done, we'll get to the work you need to do in order to obtain the patterns.

Texte d’origine, sans traduction française.

Achèvement

Well <nom>, I'm glad to have you on board. You've made a smart decision as a leatherworker; those who wear leather armor will be clamoring to you once you learn how to make any of the Wild Leather armor pieces.

Let's get to work - where do you want to start?

Texte d’origine, sans traduction française.

Gains

  • Expérience : 2 800
  • Au niveau maximum : 16 pièces d’argent80 pièces de cuivre à la place de l’expérience

Carte

Carte de Péninsule des Flammes infernales
Péninsule des Flammes infernales
Carte de Marécage d'Âprefange
Marécage d'Âprefange
Carte de Les Hinterlands
Les Hinterlands
Carte de Marécage de Zangar
Marécage de Zangar
Carte de Azshara
Azshara
Carte de Tanaris
Tanaris
Carte de Forêt de Terokkar
Forêt de Terokkar
Carte de Contreforts de Hautebrande
Contreforts de Hautebrande
Carte de Montagnes d'Alterac
Montagnes d'Alterac
Carte de Uldaman : Hall des Gardiens
Uldaman : Hall des Gardiens
Carte de Féralas
Féralas
  • Cuir épais
  • Début : Pratt McGrubben
  • Fin : Pratt McGrubben

Dans un donjon, l’étage est choisi d’après la hauteur du point.

Chaîne de quêtes

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