Allumer le feu !
Quête de niveau 52
Début : Ecuyer Maltrake (Gorge des Vents brûlants)
Fin : Ecuyer Maltrake (Gorge des Vents brûlants)
Objectifs
Mettre le feu aux Tours de garde nord, sud, est et ouest en utilisant la Torche de vindicte à l'intérieur de chaque tour.
À accomplir :
- Repère 1Tour ouest en feu (objet : Brasero de sentinelle)Zone : Gorge des Vents brûlants
- Repère 2Tour sud en feu (objet : Brasero de sentinelle)Zone : Gorge des Vents brûlants
- Repère 3Tour est en feu (objet : Brasero de sentinelle)Zone : Gorge des Vents brûlants
- Repère 4Tour nord en feu (objet : Brasero de sentinelle)Zone : Gorge des Vents brûlants
Les numéros renvoient aux repères de la carte.
Objets fournis :
Description
Écoutez bien, <nom>. Bien que les quatre tours ne puissent jamais être détruites, vous pouvez vous servir de la torche de châtiment afin d'y mettre le feu pour une longue période. Un incendie qu'aucun élément ou qu'aucune force ne pourra éteindre.
Tant qu'elles seront en flammes, aucun garde ou aucune sentinelle ne pourra y résider. Ainsi, leur première ligne de défense n'existera simplement plus.
Vous devez pénétrer dans chaque tour et utiliser la Torche de vindicte à l'intérieur des fortifications. Méfiez-vous des guetteurs des Sombrefers, <nom>.
Progression
Are you lost, <nom>?
Texte d’origine, sans traduction française.
Achèvement
Formidable ! N'est-ce pas que c'est glorieux, maître ?
Récompenses
Vous pourrez choisir une de ces récompenses :
Ainsi que : 2 pièces d’or30 pièces d’argent
Gains
- Expérience : 11 000
- Au niveau maximum : 66 pièces d’argent à la place de l’expérience
Carte



- Tour ouest en feu
- Tour sud en feu
- Tour est en feu
- Tour nord en feu
Début : Ecuyer Maltrake
Fin : Ecuyer Maltrake
Chaîne de quêtes
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