Les Emeutes de la Prison
Quête de niveau 29 · Donjon
Début : Gardien Thelwater (Hurlevent)
Fin : Gardien Thelwater (Hurlevent)
Donjon : Prison de Hurlevent
Objectifs
Tuez Bazil Thredd et rapportez sa tête au Gardien Thelwater, à la Prison.
À accomplir :
- Repère 1
Tête de Bazil ThreddLâché par Bazil Thredd (Prison de Hurlevent)
Les numéros renvoient aux repères de la carte. Sources d’après les tables de butin du jeu d’origine.
Description
Qu'une chose soit bien claire, <nom> : je n'ai pas confiance en vous. Mais la situation étant ce qu'elle est, ça ne change pas grand-chose.
Alors voilà comment on va faire : descendez là-bas et parlez à Thredd. Et si vous êtes vraiment de notre côté, tuez-le et rapportez-moi sa tête. Et s'il se trouve que vous êtes de son côté, et que vous ne revenez pas... Je vous retrouve et vous périrez comme un rat. Compris ?
Progression
De deux choses l'une, soit vous me remenez la tête de Thredd, soit je prends la vôtre, compris, <nom> ?
Achèvement
Sans Thredd pour les mener, si tout va bien, les émeutiers seront plus contrôlables. Nous verrons.
Je peux l'avouer, je pensais que vous seriez sorti après seulement une demie heure, mais je vous ai mal jugé.
Je devine, alors, que vous n'avez pas tiré de lui des informations intéressantes ? Mais je connais une ou deux choses sur les activités de Thredd qui pourraient vous interresser.
Récompenses
Vous recevrez : 25 pièces d’argent
Gains
- Expérience : 3 600
Hurlevent : +250 points de réputation- Au niveau maximum : 21 pièces d’argent60 pièces de cuivre à la place de l’expérience
Valeurs de base, avant les bonus de réputation (Diplomatie des humains, par exemple).
Carte




- Tête de Bazil Thredd
Début : Gardien Thelwater
Fin : Gardien Thelwater
Dans un donjon, l’étage est choisi d’après la hauteur du point.
Chaîne de quêtes
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