Un espoir en lambeaux
Quête de niveau 58 · Donjon
Début : Maréchal Windsor (Profondeurs de Rochenoire)
Fin : Maréchal Windsor (Profondeurs de Rochenoire)
Donjon : Profondeurs de Rochenoire
Objectifs
Rapporter les Informations égarées du maréchal Windsor.
Le maréchal Windsor pense qu'ils sont détenus par le seigneur golem Argelmach et par le général Forgehargne.
À accomplir :
- Repère 1
Informations égarées du maréchal WindsorLâché par Général Forgehargne (Profondeurs de Rochenoire) - Repère 2
Informations égarées du maréchal WindsorLâché par Seigneur golem Argelmach (Profondeurs de Rochenoire)
Les numéros renvoient aux repères de la carte. Sources d’après les tables de butin du jeu d’origine.
Description
<Le maréchal Windsor agite la note avec enthousiasme.>
Est-ce que vous réalisez ce que cela veut dire, <nom> ?
Peut-être que tout n'est pas perdu ! D'après ce que je peux comprendre, les renseignements sont en ce moment même détenus par deux nains Sombrefer : le général Forgehargne et le Seigneur des golems Argelmach. Je ne crois pas qu'ils nous les donneront même si on leur demande poliment.
J'espère que vous êtes prêt(e) à combattre.
Allez-y, trouvez ces deux scélérats et rapportez-moi ces renseignements.
Progression
Soon this grand subterfuge will be over.
Texte d’origine, sans traduction française.
Achèvement
<Marshal Windsor snatches the two tablets from your hands.>
We need to get out of here!
Texte d’origine, sans traduction française.
Récompenses
Vous recevrez : 90 pièces d’argent
Gains
- Expérience : 13 500
Hurlevent : +250 points de réputation- Au niveau maximum : 81 pièces d’argent à la place de l’expérience
Valeurs de base, avant les bonus de réputation (Diplomatie des humains, par exemple).
Carte




- Informations égarées du maréchal Windsor
- Informations égarées du maréchal Windsor
Début : Maréchal Windsor
Fin : Maréchal Windsor
Dans un donjon, l’étage est choisi d’après la hauteur du point.
Chaîne de quêtes
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