Reposer en… pièces
Quête de niveau 17
Fin : Tombe peu profonde (Forêt des Pins argentés)
Objectifs
Apporter la tête d'Alaric jusqu'à sa tombe.
À accomplir :
- Repère 1
Une tête qui parleLâché par Brute poil-putride (Forêt des Pins argentés) 2 %, Pestilentiel poil-putride (Forêt des Pins argentés) 2 %, Sauvage poil-putride (Forêt des Pins argentés) 2 %, Déchaîné poil-putride (Forêt des Pins argentés) 2 % et 1 autre source
Les numéros renvoient aux repères de la carte. Sources d’après les tables de butin du jeu d’origine.
Objets fournis :
Description
Vous n'avez pas l'air d'un Poil-putride. C'est déjà ça. J'avais perdu espoir...
Mon nom est Alaric, j'étais naguère le serviteur et garde du corps de Thule. Il a tenté d'utiliser sa magie pour me « protéger » du Fléau mort-vivant, mais en fait, son sort m'a donné une forme de mort-vivant. Après avoir créé les maudits Poil-putride, Thule m'a décapité et donné ma tête aux gnolls pour qu'ils jouent avec !
Je vous supplie de me ramener près de mon corps. Je suis sûr que les gnolls l'ont enterré ici, au donjon de Fenris, près des écuries, dans une tombe anonyme.
Progression
Cette tombe a été creusée précipitemment.
Achèvement
Merci, <nom>. J'avais peur que les Gnolls aient détruit mon corps. C'est bon de savoir qu'ils ne l'ont pas fait.
Gains
- Expérience : 650
Fossoyeuse : +75 points de réputation- Au niveau maximum : 3 pièces d’argent90 pièces de cuivre à la place de l’expérience
Valeurs de base, avant les bonus de réputation (Diplomatie des humains, par exemple).
Carte


- Une tête qui parle
Fin : Tombe peu profonde
Chaîne de quêtes
Commence avec : Une tête qui parle
Suite directe :