Fermoir de Frèteruine
Quête de niveau 60 · Raid
Début : Mayara Luisaile (Steppes ardentes)
Fin : Mayara Luisaile (Steppes ardentes)
Donjon : Pic Rochenoire
Objectifs
Apportez le Fermoir de Frèteruine à Mayara Luisaile, dans les Steppes Ardentes.
À accomplir :
- Repère 1
Fermoir de FrèteruineDans Coffret de Frèteruine (Pic Rochenoire)
Les numéros renvoient aux repères de la carte. Sources d’après les tables de butin du jeu d’origine.
Description
Il y a une salle, tout en haut du pic Rochenoire, que l'on appelait le Hall de la chance. C'est là que les nains sombrefers gardaient leurs reliques, trophées et autres objets d'art.
Il paraît que le hall s'est effondré et qu'il sert maintenant à des objectifs moins raffinés. Je crois cependant que quelques-unes des reliques peuvent encore y être retrouvées.
L'une d'entre elles est le fermoir de Frèteruine, dont la surface était tant couverte de gemmes rares qu'aucun nain ne pouvait la regarder sans verser une larme.
Ce fermoir, <nom>, est notre objectif.
Progression
Do you have the clasp, <nom>? My patron will pay very handsomely for it.
Texte d’origine, sans traduction française.
Achèvement
You found it! So the rumors were true!
Thank you, <nom>. My patron, Count Remington Ridgewell, will be quite pleased to see this addition to this collection.
Texte d’origine, sans traduction française.
Gains
- Expérience : 14 500
Hurlevent : +25 points de réputation- Au niveau maximum : 87 pièces d’argent à la place de l’expérience
Valeurs de base, avant les bonus de réputation (Diplomatie des humains, par exemple).
Carte




- Fermoir de Frèteruine
Début : Mayara Luisaile
Fin : Mayara Luisaile
Dans un donjon, l’étage est choisi d’après la hauteur du point.
Chaîne de quêtes
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