Enquête à Moulin-de-l'Ambre
Quête de niveau 16
Début : Prêtre des ombres Allister (Forêt des Pins argentés)
Fin : Prêtre des ombres Allister (Forêt des Pins argentés)
Objectifs
Récupérer 8 Pendentifs de Dalaran pour le prêtre des ombres Allister du Sépulcre.
À accomplir :
- Repère 1
Pendentif de Dalaran× 8Lâché par Protecteur de Moulin-de-l'Ambre (Forêt des Pins argentés) 80 %, Magistère de Moulin-de-l'Ambre (Forêt des Pins argentés) 80 %, Conjurateur de Moulin-de-l'Ambre (Forêt des Pins argentés) 80 %
Les numéros renvoient aux repères de la carte. Sources d’après les tables de butin du jeu d’origine.
Description
Dalar essaie de localiser la source de la magie des sorciers. Pour l'heure, nous devons nous efforcer de ralentir leurs progrès...
Il ne fait aucun doute que les conjurateurs, les mages et les protecteurs portent ces pendentifs. Récupérez-en.
Suivez la route principale au sud, puis prenez à l'est à l'embranchement qui conduit à Moulin-de-l'Ambre.
Progression
Nous devons faire vite, leurs plans doivent être déjoués, sinon, nous pourrions perdre notre emprise sur la Forêt des Pins argentés.
Achèvement
Dalar a trouvé que la source est très loin, malgré son échec.
Un magicien d'une grande puissance guide l'énergie. Nous devons le stopper rapidement.
Récompenses
Vous recevrez : 8 pièces d’argent
Gains
- Expérience : 1 200
Fossoyeuse : +250 points de réputation- Au niveau maximum : 7 pièces d’argent20 pièces de cuivre à la place de l’expérience
Valeurs de base, avant les bonus de réputation (Diplomatie des humains, par exemple).
Carte



- Pendentif de Dalaran
Début : Prêtre des ombres Allister
Fin : Prêtre des ombres Allister
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