Arrêt du temps
Objectifs
Trouver 5 Montres d'Andorhal parmi les décombres de la ville et les rapporter à Chromie à l'Auberge d'Andorhal, dans les Maleterres de l'Ouest.
À accomplir :
- Repère 1
Montre d'Andorhal× 5Dans Petit coffret (Maleterres de l'ouest)
Les numéros renvoient aux repères de la carte. Sources d’après les tables de butin du jeu d’origine.
Description
Si vous êtes prêt(e) à m'aider une nouvelle fois, j'aurais encore bien besoin de votre assistance. J'accepterais volontiers les montres supplémentaires que vous pourriez trouver dans les ruines d'Andorhal. Elles me serviraient pour maintenir l'équilibre du flux temporel, malgré les forces hostiles qui sont en train de s'y incorporer, ici.
En échange de ces montres, je vous remettrai un autre objet qui vous sera certainement utile dans le futur.
Progression
Les montres d'Andorhal, comme la grande horloge des ruines de l'hôtel de ville, sont restées figées sur la troisième heure. Ça date de l'époque où les premiers effets de la Peste se sont fait ressentir sur la ville, supprimant toute vie.
Bien que nous regrettions tous ce qui est arrivé ce jour là, le cours du temps tel que vous le concevez, vous les mortels, a été interrompu. Les dragons de bronze doivent persévérer et protéger le cours du temps !
Achèvement
Une fois de plus, je vous remercie pour votre aide. Veuillez accepter ce présent. Bien que vous ne sachiez pas encore comment utiliser cet objet, peut-être un jour le temps vous en révélera-t-il les véritables desseins, <nom>.
Récompenses
Vous recevrez :
Carte



- Montre d'Andorhal
Début : Chromie
Fin : Chromie
Chaîne de quêtes
À faire avant :